富互联网时代扩增亲子互动体感网页游戏设计与开发
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-10页 |
| 图表目录 | 第10-13页 |
| 1 绪论 | 第13-22页 |
| ·研究背景 | 第13-14页 |
| ·未成年人对网页游戏青睐 | 第13-14页 |
| ·青少年期亲子冲突尤为突出 | 第14页 |
| ·体感游戏达到家庭成员愉悦互染 | 第14页 |
| ·问题提出 | 第14-15页 |
| ·研究内容 | 第15-16页 |
| ·研究意义 | 第16-17页 |
| ·为改善富互联网时代亲子关系提供借鉴 | 第17页 |
| ·为研究父母亲职教育提供新的研究视角 | 第17页 |
| ·为扩增富互联网时代亲子互动探索新方式 | 第17页 |
| ·研究工具和方法 | 第17-18页 |
| ·研究工具 | 第17页 |
| ·研究方法 | 第17-18页 |
| ·技术选择 | 第18-22页 |
| ·RIA技术介绍 | 第18-19页 |
| ·J2EE相关技术框架 | 第19-20页 |
| ·Mina框架 | 第20-21页 |
| ·技术总结 | 第21-22页 |
| 2 亲子互动与体感网页游戏研究概述 | 第22-28页 |
| ·主要概念界定 | 第22-23页 |
| ·亲子关系 | 第22页 |
| ·亲子互动 | 第22页 |
| ·亲职教育 | 第22-23页 |
| ·网页游戏 | 第23页 |
| ·体感游戏 | 第23页 |
| ·研究现状 | 第23-28页 |
| ·亲子互动对亲子关系影响 | 第23-24页 |
| ·亲子共玩游戏的功能研究 | 第24-26页 |
| ·亲子网页游戏研究现状 | 第26-28页 |
| 3 亲子互动体感网页游戏理论模型提出 | 第28-37页 |
| ·亲子互动体感网页游戏主要理论依据 | 第28-33页 |
| ·青少年认知发展理论 | 第28-29页 |
| ·亲职教育理论 | 第29-31页 |
| ·亲子沟通理论 | 第31-33页 |
| ·亲子互动体感网页游戏理论模型提出 | 第33-35页 |
| ·亲子互动体感网页游戏设计原则 | 第35-37页 |
| 4 亲子互动体感网页游戏设计 | 第37-67页 |
| ·前期分析 | 第38-46页 |
| ·目标群体的需求分析 | 第38-42页 |
| ·目标群体特征分析 | 第42-43页 |
| ·学习内容选择与分析 | 第43-46页 |
| ·教学目标标制定 | 第46页 |
| ·关键模块设计 | 第46-67页 |
| ·游戏主题设计 | 第47-48页 |
| ·亲子角色设计 | 第48-50页 |
| ·亲子任务设计 | 第50-58页 |
| ·体感输入人机交互设计 | 第58-60页 |
| ·亲子之间互动模式设计 | 第60-64页 |
| ·家庭之间社交活动设计 | 第64-65页 |
| ·亲子游戏激励机制设计 | 第65-66页 |
| ·社会支持帮助系统设计 | 第66-67页 |
| 5 亲子互动体感网页游戏技术实现 | 第67-86页 |
| ·客户端设计与实现 | 第68-71页 |
| ·网络通讯 | 第68-69页 |
| ·全局资源池和对象池 | 第69-70页 |
| ·游戏呈现方式 | 第70-71页 |
| ·角色控制方式 | 第71页 |
| ·服务器端设计与实现 | 第71-77页 |
| ·网络通讯框架实现 | 第71-72页 |
| ·业务逻辑层实现 | 第72-74页 |
| ·开源框架的集成 | 第74页 |
| ·可持久化实现 | 第74-75页 |
| ·数据库设计 | 第75-77页 |
| ·关键技术 | 第77-86页 |
| ·普通摄像头亲子动作捕捉技术 | 第77-80页 |
| ·Kinect体感摄像头亲子动作捕捉技术 | 第80-82页 |
| ·亲子协作任务实现技术 | 第82-83页 |
| ·游戏编辑器实现技术 | 第83-86页 |
| 6 亲子网页游戏测试及结论 | 第86-96页 |
| ·亲子网页游戏测试的设计与实施 | 第86-87页 |
| ·亲子玩家行为数据统计与分析 | 第87-92页 |
| ·亲子玩家协作行为数据分析 | 第87-89页 |
| ·家庭间社会网络分析 | 第89页 |
| ·个案家庭亲子行为特征分析 | 第89-92页 |
| ·测试讨论与结论 | 第92-93页 |
| ·反思与展望 | 第93-96页 |
| ·系统后期完善的启示 | 第93-94页 |
| ·下一阶段研究展望 | 第94-96页 |
| 参考文献 | 第96-99页 |
| 中文文献 | 第96-98页 |
| 英文文献 | 第98-99页 |
| 附录A 代码片段 | 第99-108页 |
| 附录B 游戏效果图 | 第108-113页 |
| 附录C 调查问卷 | 第113-118页 |
| 攻读学位期间取得的研究成果 | 第118-119页 |
| 致谢 | 第119-120页 |