超视距直升飞机VRML虚拟监视系统研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
目录 | 第6-8页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
·本课题研究意义 | 第8-9页 |
·国内外研究状况 | 第9-10页 |
·小型直升飞机国内外研究状况 | 第9-10页 |
·虚拟现实国内外研究状况 | 第10页 |
·本课题研究内容 | 第10-11页 |
·本论文主要内容 | 第11-12页 |
2 超视距直升飞机控制系统介绍 | 第12-16页 |
·超视距直升飞机控制系统介绍 | 第12-13页 |
·本课题设计的超视距直升飞机显示控制系统介绍 | 第13-15页 |
·倾角传感器 | 第13-14页 |
·磁阻传感器 | 第14-15页 |
·GPS模块 | 第15页 |
·本章小结 | 第15-16页 |
3 机载系统的设计与实现 | 第16-27页 |
·机载系统总体设计 | 第16-17页 |
·单片机系统编程 | 第17-23页 |
·串口中断编程 | 第18-21页 |
·单片机模拟串口编程 | 第21页 |
·定时器中断编程 | 第21-23页 |
·通信协议的定义 | 第23-24页 |
·Keil C51工具简介 | 第24-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
4 VRML中模型飞机设计与实现 | 第27-38页 |
·虚拟现实技术概述 | 第27-29页 |
·VRML介绍 | 第29-30页 |
·VRML体系结构 | 第30-35页 |
·VRML空间结构 | 第30页 |
·VRML文件结构 | 第30-31页 |
·VRML节点 | 第31-33页 |
·VRML编辑环境 | 第33-34页 |
·VRML浏览器 | 第34-35页 |
·飞机模型设计与实现 | 第35-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
5 上位机系统设计与实现 | 第38-51页 |
·Delphi介绍 | 第38-39页 |
·PC机串口设计与实现 | 第39-41页 |
·数据库设计与实现 | 第41-45页 |
·数据库设计 | 第41页 |
·数据库控制的实现 | 第41-45页 |
·模型飞机动态模拟的实现 | 第45-50页 |
·Cortona SDK控件安装 | 第45-46页 |
·类型库引用错误调试 | 第46-47页 |
·模型飞机动态显示实现 | 第47-50页 |
·本章小结 | 第50-51页 |
6 结果与展望 | 第51-54页 |
·系统测试结果 | 第51-53页 |
·本课题展望 | 第53-54页 |
致谢 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-58页 |
附录 A 攻读硕士学位期间发表论文 | 第58页 |