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基于IP组播的多媒体会议系统的设计与实现

第1章 绪论第1-11页
   ·引言第8页
   ·相关技术背景第8-10页
   ·本文的内容与结构第10-11页
第2章 相关系统的演化第11-21页
   ·全模拟的双向控制系统第11-12页
     ·双向控制系统的结构第11-12页
     ·双向控制系统的特点第12页
   ·传统的H.323 系统第12-16页
     ·视频会议系统与H.323 协议第12-15页
     ·H.323 系统的特点第15-16页
   ·H.323 系统的改进第16-18页
     ·传统的H.323 系统的缺陷第16页
     ·H.332 协议的简介第16-18页
   ·系统的定位和设计思路第18-21页
     ·基本思想第18-19页
     ·数字—模拟的优势互补第19页
     ·分布式松耦合的结构第19-21页
第3章 体系结构的设计第21-30页
   ·系统的设计目标第21-22页
     ·功能性目标第21-22页
     ·非功能性目标第22页
   ·系统的逻辑模型第22-25页
     ·静态模型第23-24页
     ·动态模型第24-25页
   ·系统的体系结构第25-30页
     ·数字模拟混合的双层体系结构第25-26页
     ·自治域的概念第26-27页
     ·自治域概念的应用第27-29页
     ·自治域结构的特点第29-30页
第4章 体系结构的实现第30-47页
   ·体系结构实现时的难点第30-31页
   ·IP 组播技术第31-35页
     ·IP 组播的概念第31页
     ·IP 组播对网络和终端的要求第31-33页
     ·IP 组播的地址及主机组的管理第33-34页
     ·IP 组播的优点第34-35页
   ·软件代理技术第35-37页
   ·各项技术在体系结构实现中的应用第37-41页
     ·利用IP 组播实现视音频数据流的分配第37页
     ·利用IP 组播实现系统状态的监测和维护第37-38页
     ·利用IP 组播实现资源的自动发现第38-39页
     ·利用软件代理实现自治域之间的交互第39-40页
     ·利用软件代理实现对用户透明的系统结构第40-41页
   ·软件实现的说明第41-47页
     ·基本机制第41-42页
     ·基本模块第42-43页
     ·基本过程第43-47页
第5章 进一步的工作和系统的改进方案第47-50页
   ·视音频文件和实时节目的传送第47-48页
   ·节目的录制和简单的后期处理第48页
   ·实现组播网关第48-49页
   ·新的图像压缩卡第49-50页
第6章 结束语第50-53页
参考文献第53-54页
致谢第54页

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