基于IP组播的多媒体会议系统的设计与实现
第1章 绪论 | 第1-11页 |
·引言 | 第8页 |
·相关技术背景 | 第8-10页 |
·本文的内容与结构 | 第10-11页 |
第2章 相关系统的演化 | 第11-21页 |
·全模拟的双向控制系统 | 第11-12页 |
·双向控制系统的结构 | 第11-12页 |
·双向控制系统的特点 | 第12页 |
·传统的H.323 系统 | 第12-16页 |
·视频会议系统与H.323 协议 | 第12-15页 |
·H.323 系统的特点 | 第15-16页 |
·H.323 系统的改进 | 第16-18页 |
·传统的H.323 系统的缺陷 | 第16页 |
·H.332 协议的简介 | 第16-18页 |
·系统的定位和设计思路 | 第18-21页 |
·基本思想 | 第18-19页 |
·数字—模拟的优势互补 | 第19页 |
·分布式松耦合的结构 | 第19-21页 |
第3章 体系结构的设计 | 第21-30页 |
·系统的设计目标 | 第21-22页 |
·功能性目标 | 第21-22页 |
·非功能性目标 | 第22页 |
·系统的逻辑模型 | 第22-25页 |
·静态模型 | 第23-24页 |
·动态模型 | 第24-25页 |
·系统的体系结构 | 第25-30页 |
·数字模拟混合的双层体系结构 | 第25-26页 |
·自治域的概念 | 第26-27页 |
·自治域概念的应用 | 第27-29页 |
·自治域结构的特点 | 第29-30页 |
第4章 体系结构的实现 | 第30-47页 |
·体系结构实现时的难点 | 第30-31页 |
·IP 组播技术 | 第31-35页 |
·IP 组播的概念 | 第31页 |
·IP 组播对网络和终端的要求 | 第31-33页 |
·IP 组播的地址及主机组的管理 | 第33-34页 |
·IP 组播的优点 | 第34-35页 |
·软件代理技术 | 第35-37页 |
·各项技术在体系结构实现中的应用 | 第37-41页 |
·利用IP 组播实现视音频数据流的分配 | 第37页 |
·利用IP 组播实现系统状态的监测和维护 | 第37-38页 |
·利用IP 组播实现资源的自动发现 | 第38-39页 |
·利用软件代理实现自治域之间的交互 | 第39-40页 |
·利用软件代理实现对用户透明的系统结构 | 第40-41页 |
·软件实现的说明 | 第41-47页 |
·基本机制 | 第41-42页 |
·基本模块 | 第42-43页 |
·基本过程 | 第43-47页 |
第5章 进一步的工作和系统的改进方案 | 第47-50页 |
·视音频文件和实时节目的传送 | 第47-48页 |
·节目的录制和简单的后期处理 | 第48页 |
·实现组播网关 | 第48-49页 |
·新的图像压缩卡 | 第49-50页 |
第6章 结束语 | 第50-53页 |
参考文献 | 第53-54页 |
致谢 | 第54页 |