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基于IEC与RBF的隐性目标决策方法研究

摘要第1-6页
Abstract第6-8页
致谢第8-13页
第一章 绪论第13-20页
   ·研究背景及意义第13-15页
   ·国内外研究现状第15-18页
   ·本文研究内容及论文结构第18-20页
第二章 交互式进化计算第20-31页
   ·交互式进化计算的概念第20-21页
   ·交互式进化计算的核心问题第21-23页
     ·个体适应值评价第22-23页
     ·加速进化收敛第23页
   ·遗传算法的基本概念与构成要素第23-31页
     ·遗传算法的基本概念与算法描述第23-25页
     ·参数编码第25-26页
     ·初始群体的设定第26-27页
     ·适应度函数的设计第27-28页
     ·遗传操作第28-30页
     ·控制参数设定第30-31页
第三章 径向基函数神经网络第31-40页
   ·RBF神经网络拓扑结构第31-33页
   ·径向基函数网络的函数逼近理论第33-34页
   ·神经网络的学习及泛化能力第34-35页
   ·RBF神经网络学习算法第35-40页
     ·算法概述第35-36页
     ·正交最小二乘学习算法第36-40页
第四章 结合径向基函数网络与交互式进化计算的求解算法第40-50页
   ·算法的给出及所要解决的问题第40-41页
   ·算法设计第41-47页
     ·算法思想第41-42页
     ·算法关键问题及解决方法第42-46页
     ·算法详细设计第46-47页
   ·算法的进一步解释第47-48页
   ·算法性能的分析和总结第48-50页
第五章 求解隐性目标决策问题的原型研究第50-58页
   ·系统设计第50-54页
     ·流程设计第50-51页
     ·模块设计第51-52页
     ·要素部分设计第52-54页
   ·系统实现第54-58页
     ·参数设置第54-55页
     ·设计过程第55-58页
第六章 总结与展望第58-60页
   ·总结第58页
   ·展望第58-60页
参考文献第60-67页
攻读硕士学位期间已发表或待发表论文第67页

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