基于Jabber协议的嵌入式即时通信客户端的设计
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-10页 |
第一章 引言 | 第10-16页 |
·即时通信发展概况 | 第10-11页 |
·即时通信标准及应用 | 第11-14页 |
·ICQ | 第12-13页 |
·QQ | 第13页 |
·MSN Messager | 第13页 |
·Google Talk | 第13-14页 |
·本论文的工作内容和目标 | 第14-16页 |
第二章 Jabber协议 | 第16-29页 |
·Jabber技术概述 | 第16-21页 |
·Jabber技术特点 | 第16-17页 |
·Jabber基本概念 | 第17-19页 |
·Jabber基本架构 | 第19-21页 |
·Jabber协议关键技术 | 第21-26页 |
·XML元素 | 第21-24页 |
·XML命名空间 | 第24页 |
·联系人列表Roster | 第24-25页 |
·会话的建立 | 第25-26页 |
·Jabber服务器 | 第26-27页 |
·Jabber服务器简介 | 第26页 |
·Wildfire服务器 | 第26-27页 |
·Jabber客户端 | 第27-29页 |
第三章 即时通信的硬件与软件开发平台 | 第29-40页 |
·MCF5329EVB开发板简介 | 第29-31页 |
·板载ROM调试器dBug | 第31-32页 |
·LTIB开发工具 | 第32-36页 |
·LTIB简介 | 第32-33页 |
·μCLinux操作系统 | 第33-35页 |
·Microwindows简介 | 第35-36页 |
·FLTK简介 | 第36-40页 |
·FLTK的图形绘制 | 第36-37页 |
·FLTK的常用窗口部件 | 第37页 |
·FLTK的事件处理 | 第37-38页 |
·使用FLUID编程 | 第38-40页 |
第四章 Jabber客户端设计与实现 | 第40-73页 |
·客户端分层设计 | 第40-41页 |
·软件模块的划分 | 第41-42页 |
·软件模块的实现 | 第42-55页 |
·连接处理模块 | 第42-45页 |
·XML解析模块 | 第45-47页 |
·消息处理模块 | 第47-50页 |
·事件处理模块 | 第50-51页 |
·GUI模块 | 第51-55页 |
·客户端实现 | 第55-67页 |
·会话建立的实现 | 第57-59页 |
·在线状态功能的实现 | 第59-60页 |
·联系人列表功能的实现 | 第60-63页 |
·即时消息功能的实现 | 第63-64页 |
·账号注册功能的实现 | 第64-66页 |
·客户端总体实现 | 第66-67页 |
·对客户端改进的几点建议 | 第67-73页 |
·聊天室功能 | 第67-69页 |
·文件传输功能 | 第69页 |
·语音聊天功能 | 第69-73页 |
第五章 Jabber客户端测试 | 第73-82页 |
·测试环境说明 | 第73-75页 |
·即时通信功能测试 | 第75-82页 |
·注册功能的测试 | 第76页 |
·联系人列表操作测试 | 第76-79页 |
·联系人状态更新测试 | 第79-80页 |
·即时消息测试 | 第80页 |
·与Gaim互通性测试 | 第80-82页 |
第六章 总结与展望 | 第82-84页 |
·总结 | 第82页 |
·工作展望 | 第82-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
参考文献 | 第85-87页 |
读研期间的研究成果 | 第87页 |