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基于Jabber协议的嵌入式即时通信客户端的设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 引言第10-16页
   ·即时通信发展概况第10-11页
   ·即时通信标准及应用第11-14页
     ·ICQ第12-13页
     ·QQ第13页
     ·MSN Messager第13页
     ·Google Talk第13-14页
   ·本论文的工作内容和目标第14-16页
第二章 Jabber协议第16-29页
   ·Jabber技术概述第16-21页
     ·Jabber技术特点第16-17页
     ·Jabber基本概念第17-19页
     ·Jabber基本架构第19-21页
   ·Jabber协议关键技术第21-26页
     ·XML元素第21-24页
     ·XML命名空间第24页
     ·联系人列表Roster第24-25页
     ·会话的建立第25-26页
   ·Jabber服务器第26-27页
     ·Jabber服务器简介第26页
     ·Wildfire服务器第26-27页
   ·Jabber客户端第27-29页
第三章 即时通信的硬件与软件开发平台第29-40页
   ·MCF5329EVB开发板简介第29-31页
   ·板载ROM调试器dBug第31-32页
   ·LTIB开发工具第32-36页
     ·LTIB简介第32-33页
     ·μCLinux操作系统第33-35页
     ·Microwindows简介第35-36页
   ·FLTK简介第36-40页
     ·FLTK的图形绘制第36-37页
     ·FLTK的常用窗口部件第37页
     ·FLTK的事件处理第37-38页
     ·使用FLUID编程第38-40页
第四章 Jabber客户端设计与实现第40-73页
   ·客户端分层设计第40-41页
   ·软件模块的划分第41-42页
   ·软件模块的实现第42-55页
     ·连接处理模块第42-45页
     ·XML解析模块第45-47页
     ·消息处理模块第47-50页
     ·事件处理模块第50-51页
     ·GUI模块第51-55页
   ·客户端实现第55-67页
     ·会话建立的实现第57-59页
     ·在线状态功能的实现第59-60页
     ·联系人列表功能的实现第60-63页
     ·即时消息功能的实现第63-64页
     ·账号注册功能的实现第64-66页
     ·客户端总体实现第66-67页
   ·对客户端改进的几点建议第67-73页
     ·聊天室功能第67-69页
     ·文件传输功能第69页
     ·语音聊天功能第69-73页
第五章 Jabber客户端测试第73-82页
   ·测试环境说明第73-75页
   ·即时通信功能测试第75-82页
     ·注册功能的测试第76页
     ·联系人列表操作测试第76-79页
     ·联系人状态更新测试第79-80页
     ·即时消息测试第80页
     ·与Gaim互通性测试第80-82页
第六章 总结与展望第82-84页
   ·总结第82页
   ·工作展望第82-84页
致谢第84-85页
参考文献第85-87页
读研期间的研究成果第87页

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