视线跟踪技术及其应用研究
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-13页 |
第一章 视线跟踪技术概述 | 第13-23页 |
·眼结构及眼动形式 | 第13-15页 |
·人眼结构 | 第13-14页 |
·眼球运动形式 | 第14-15页 |
·相关视线跟踪产品简介 | 第15-16页 |
·视线跟踪技术概述 | 第16-19页 |
·视线跟踪系统技术目标 | 第16-17页 |
·视线跟踪方法 | 第17-18页 |
·视线跟踪技术的应用 | 第18-19页 |
·研究问题的提出 | 第19-21页 |
·航空安全与人为因素 | 第19页 |
·视线跟踪技术在航空领域的应用研究现状 | 第19-20页 |
·研究目的与意义 | 第20-21页 |
·论文研究内容及结构 | 第21-23页 |
·研究内容 | 第21-22页 |
·论文结构 | 第22-23页 |
第二章 视线跟踪系统硬件构建 | 第23-32页 |
·视线跟踪系统硬件框架及设备选型 | 第23-28页 |
·视线跟踪系统硬件构建 | 第28-31页 |
·台架式视线跟踪系统硬件 | 第28-29页 |
·头盔式视线跟踪系统硬件 | 第29-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第三章 头部静止的视线跟踪技术 | 第32-39页 |
·头部静止的视线跟踪系统的原理 | 第32-33页 |
·系统标定 | 第33-38页 |
·标定原理 | 第33-34页 |
·标定函数的选择 | 第34-35页 |
·最小二乘法求解 | 第35-37页 |
·系统标定流程 | 第37-38页 |
·实时跟踪 | 第38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第四章 头部静止的视线跟踪系统实现 | 第39-52页 |
·Starburst 算法 | 第39-46页 |
·图像滤波 | 第40页 |
·角膜反射探测及定位 | 第40-42页 |
·瞳孔边缘点探测 | 第42-44页 |
·椭圆拟合瞳孔边缘点 | 第44-45页 |
·基于模型优化瞳孔中心 | 第45-46页 |
·注视点计算 | 第46页 |
·实验验证 | 第46-48页 |
·标定误差分析 | 第47-48页 |
·跟踪误差分析 | 第48页 |
·系统实现 | 第48-51页 |
·系统实现平台OpenCV 介绍 | 第48-49页 |
·参数控制界面 | 第49-50页 |
·系统工作界面 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第五章 头部自由运动的视线跟踪技术 | 第52-69页 |
·头部自由运动的视线跟踪原理 | 第52-53页 |
·位置跟踪系统介绍 | 第53-60页 |
·位置跟踪系统的基本概念 | 第53-54页 |
·电磁式位置跟踪器及其标定 | 第54-55页 |
·共面4彩色标志点位置跟踪算法 | 第55-60页 |
·基于位置跟踪系统的标定及注视点计算 | 第60-66页 |
·系统几何模型 | 第60-61页 |
·系统标定及标定流程 | 第61-65页 |
·注视点计算 | 第65-66页 |
·实验验证 | 第66-67页 |
·标定误差分析 | 第66-67页 |
·跟踪误差分析 | 第67页 |
·本章小结 | 第67-69页 |
第六章 视线跟踪与增强现实的整合研究 | 第69-78页 |
·视线跟踪与增强现实系统硬件集成 | 第69-71页 |
·整合系统原理 | 第71-77页 |
·系统原理 | 第71-72页 |
·光学透视式头盔显示器的标定 | 第72-74页 |
·注视点计算及虚拟信息的注册 | 第74-77页 |
·本章小结 | 第77-78页 |
结论与展望 | 第78-82页 |
参考文献 | 第82-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第86页 |