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基于微通信元系统架构的流媒体服务系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 引言第10-12页
   ·课题背景第10-11页
   ·课题任务简介及本人工作第11页
   ·论文结构第11-12页
第二章 微通信元系统架构第12-29页
   ·层次网络体系结构及其优缺点第12-15页
   ·微通信元系统架构第15-21页
   ·微通信元系统架构报文格式设计第21-24页
   ·微通信元系统架构原型主机设计第24-29页
第三章 实时流媒体技术概述第29-40页
   ·流媒体技术简介第29-30页
   ·支持流媒体传输的网络协议第30-32页
   ·流式传输方式第32-33页
   ·流媒体播放方式第33-34页
   ·常见的流媒体文件格式第34-35页
   ·基于TCP/IP 的实时流媒体服务系统设计模型第35-40页
第四章 微通信元系统架构流媒体服务系统总体设计第40-60页
   ·设计原则第40页
   ·设计目标第40页
   ·流媒体系统设计需要考虑的问题第40-43页
   ·微通信元系统网络应用程序编程模型第43-44页
   ·微通信元系统对多媒体实时数据的处理第44-48页
   ·微通信元系统架构流媒体服务系统功能模块设计第48-50页
   ·流媒体服务器应用程序功能设计第50-57页
   ·流媒体客户端应用程序功能设计第57-60页
第五章 微通信元系统架构流媒体服务系统详细设计与实现第60-82页
   ·系统概述第60-61页
   ·网络通信模块第61-68页
   ·缓冲区管理模块第68-72页
   ·数据调度模块第72-74页
   ·解码回放模块第74-82页
第六章 系统性能测试及分析第82-88页
   ·测试环境第82-83页
   ·测试项目第83-88页
第七章 论文总结第88-90页
   ·本文完成的工作第88页
   ·课题的进一步研究第88-90页
致谢第90-91页
参考文献第91-94页
攻硕期间取得的研究成果第94-95页

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