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具有QoS保障的流媒体服务接入体系在安防监控中的应用

第一章 绪论第1-10页
   ·流媒体技术概述第6-7页
   ·视频图像监控第7-8页
   ·本论文的任务与结构第8-10页
第二章 实时流媒体及其QoS第10-25页
   ·流媒体的传输与协议第10-14页
     ·流媒体传输第10-11页
     ·流媒体协议第11-14页
   ·视频压缩与MPEG标准第14-21页
     ·视频压缩概述第14-15页
     ·JPEG——静止图像压缩标准第15-17页
     ·MPEG——运动图像压缩编码第17-18页
     ·MPEG—4视频标准第18-21页
   ·网络服务质量(QoS)第21-25页
     ·QoS概述第21-23页
     ·网络QoS体系的三种服务模型第23-25页
第三章 系统方案设计第25-28页
   ·整体方案设计第25-26页
   ·软硬件选择第26-27页
   ·中小规模组网方案第27-28页
第四章 监控客户端播放器的设计与实现第28-40页
   ·上层应用程序设计第28-31页
     ·功能及主要模块第28-29页
     ·网络获取音视频数据的组装第29-31页
     ·播放主函数第31页
   ·DirectShow技术第31-34页
     ·COM接口第31-32页
     ·DirectShow的实现过程第32-34页
     ·DirectShow编译环境的建立第34页
   ·音视频播放动态链接库(DLLforCard.d11)第34-36页
     ·RealMagicXcard简介第35页
     ·音视频播放动态链接库的实现第35-36页
   ·OSD动态链接库(OSDD11.d11)第36-40页
     ·YUV格式第37页
     ·OSD位图的实现第37-39页
     ·OSD字幕的实现第39-40页
第五章 服务器采集压缩端及网络互连的设计与实现第40-51页
   ·模块构成及主要功能第40-42页
     ·模块构成框图第40-41页
     ·服务器主要功能第41-42页
   ·音视频的采集第42-43页
     ·采集的硬件部分第42页
     ·采集的软件部分——回调函数与消息模式第42-43页
   ·网络协议的选择与Socket第43-45页
     ·TCP协议第43页
     ·UDP协议第43页
     ·TCP/UDP的比较与选择第43-44页
     ·通信的方式——Socket第44-45页
   ·音视频数据的传输过程第45-48页
     ·数据传输流程图第46页
     ·发送缓冲区链表结点的数据结构设计第46页
     ·线程设计第46-47页
     ·TCP和UDP的发送第47-48页
   ·服务器中相关信息的设定第48-51页
     ·用户管理分类第48-49页
     ·消息列表第49页
     ·TCP/IP端口指派第49-51页
第六章 网络互连QoS机制的设计与实现第51-63页
   ·在应用层上建立QoS控制机制的基本方法第51-55页
     ·拥塞控制第51-53页
     ·差错控制第53-55页
   ·建立网络监控服务器QOS机制的意义与两个基本假设第55页
   ·客户端QoS控制的设计与实现第55-60页
     ·开环控制第56页
     ·丢包率模型第56页
     ·丢包率的取得第56-58页
     ·闭环控制第58-59页
     ·调节Ⅰ帧间隔第59-60页
     ·动态侦测第60页
   ·服务器端QoS控制的设计与实现第60-62页
     ·服务器传输速率的控制第61页
     ·服务器分级传输的管理第61-62页
   ·网络状况评定时间T的确定第62-63页
第七章 系统测试第63-68页
   ·客户端解码器测试第63-65页
   ·服务器视频传输测试第65-68页
第八章 总结与展望第68-71页
   ·总结第68-69页
   ·展望第69-71页
参考文献第71-74页
致谢第74页

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