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数控车削加工切屑控制仿真研究

第一章 绪论第1-16页
   ·计算机仿真技术第9-10页
   ·数控车削仿真中切屑控制的重要性第10-12页
   ·数控加工及切屑仿真在国内外的研究第12-13页
   ·切屑控制理论在国内外的研究第13-14页
   ·课题来源及主要研究内容第14-15页
 本章小结第15-16页
第二章 切屑控制理论第16-27页
   ·国际上对切屑类型的几种分类法第16-17页
   ·国内外切屑控制理论概述第17-21页
   ·本文所采用的切屑控制理论第21-26页
     ·切屑形状参数计算第21-25页
     ·切屑折断应变条件第25-26页
 本章小结第26-27页
第三章 切屑仿真系统开发平台第27-34页
   ·仿真开发平台的选择第27-28页
     ·使用Pro/ENGINEER二次开发的优缺点:第27-28页
     ·本课题采用的开发平台第28页
   ·OPENGL简介第28-31页
     ·基本OpenGL操作步骤第28-30页
     ·OpenGL主要功能介绍:第30-31页
   ·VC++语言第31-33页
     ·VC++6.0编程的要点第31-32页
     ·OpenGL在VC下的实现第32-33页
 本章小结第33-34页
第四章 切屑的三维造型第34-43页
   ·选用合适的实体造型法第34-36页
   ·切屑静态实体的造型第36-42页
     ·基于空间单元造型法第36页
     ·基于三角形网格单体造型法第36-37页
     ·切屑的构造实例第37-41页
     ·切屑参数化造型仿真第41-42页
 本章小结第42-43页
第五章 数控加工仿真的运动控制第43-55页
   ·常用的动画技术第43-44页
     ·多页面切换技术第43页
     ·图段变换技术第43-44页
     ·帧动画技术第44页
   ·数控加工仿真中的动画实现第44-46页
     ·双缓存技术第44-45页
     ·局部刷新技术第45-46页
   ·工件运动的动画显示:第46-48页
     ·工件的构造仿真方法第46-47页
     ·动态仿真模型的重构算法:第47-48页
   ·刀具运动的动画显示第48-50页
   ·切屑运动的动画显示第50-51页
   ·切屑仿真过程同步运动的实现第51页
   ·切屑仿真的动画变换设计第51-54页
 本章小结第54-55页
第六章 切屑类型判断及系统集成第55-67页
   ·切屑生成和卷曲的实现第55页
   ·切屑折断的判断第55-61页
   ·切屑控制仿真系统总体设计第61-65页
     ·集成系统的特点第61页
     ·系统的操作流程第61-63页
     ·切屑控制仿真系统的界面第63-65页
   ·数控车削加工切屑控制仿真的实例第65-66页
 本章小结第66-67页
第七章 切削实验第67-81页
   ·实验过程第67-74页
     ·切削力的来源,切削合力及其分解第67-68页
     ·切削力的测量第68-74页
   ·切屑尺寸实验系数的确定第74-77页
     ·最小二乘法(或称回归分析法)第74-75页
     ·实验系数的计算第75-77页
   ·验证切屑类型判断的正确性第77-80页
 本章小结第80-81页
结论与展望第81-82页
参考文献第82-86页
攻读学位期间发表的论文第86-87页
致谢第87-88页

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