基于物理模型的实时三维云模拟
提要 | 第1-7页 |
第一章 引言 | 第7-12页 |
·研究背景 | 第7-9页 |
·本文工作 | 第9-10页 |
·内容组织 | 第10-12页 |
第二章 云模拟相关技术综述 | 第12-25页 |
·积云的宏观特征 | 第12-14页 |
·基于物理的计算机流体模拟 | 第14-18页 |
·求解物理方程的通用方法 | 第14-16页 |
·解偏微分方程 | 第16-18页 |
·选用GPU 在栅格上模拟 | 第18-25页 |
·GPU 的通用计算 | 第19-22页 |
·流的存储访问策略 | 第22-25页 |
第三章 云模拟相关方程推导与求解 | 第25-46页 |
·两个有代表性的云模型 | 第25-28页 |
·积云动力学模型 | 第28-31页 |
·积云动力方程组求解 | 第31-32页 |
·水平衡方程 | 第32-34页 |
·热力学方程 | 第34-37页 |
·环境温度与压力 | 第34-36页 |
·热力学方程的推导 | 第36-37页 |
·热力学方程、水含量方程的求解 | 第37-40页 |
·改进净浮力 | 第40-42页 |
·总体方法 | 第42页 |
·光照模型 | 第42-46页 |
第四章 云模拟方法基于GPU 的实现 | 第46-65页 |
·云模拟基本步骤 | 第46-48页 |
·程序结构 | 第48-51页 |
·净浮力的实现 | 第51-53页 |
·三维场景 | 第53-57页 |
·云模拟优化 | 第57-61页 |
·源头控制策略 | 第58-60页 |
·实现飘动效果 | 第60-61页 |
·多个云模拟实例 | 第61-62页 |
·实验结果及分析 | 第62-65页 |
第五章 结束语 | 第65-67页 |
·工作总结 | 第65页 |
·未来工作 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-70页 |
摘要 | 第70-73页 |
Abstract | 第73-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
导师及作者简介 | 第77页 |