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纹理配赋研究中的航片处理与算法设计

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·研究背景第9-11页
     ·数字地球与数字城市第9页
     ·3D-GIS的纵深发展第9-10页
     ·计算机图形学与数字图像的融合发展第10-11页
   ·研究的现状第11-12页
     ·国内外研究现状第11页
     ·关于纹理的研究第11-12页
     ·纹理数据的来源第12页
   ·研究的创新点及可行性第12-13页
   ·论文研究的内容及重点第13-14页
第2章 纹理配赋研究的技术支撑第14-27页
   ·摄影测量与数字图像处理第14-17页
     ·摄影测量的发展历程与应用第14页
     ·解析关系第14-15页
     ·数字图像处理及相关研究领域第15-16页
     ·纹理底片的获取第16-17页
   ·共线方程为配准提供理论基础第17-18页
   ·计算机图形学对研究的支持第18-20页
     ·几何变换第18-19页
     ·坐标变换第19-20页
     ·显示变换第20页
   ·程序语言和图形类库的支持第20-23页
     ·VC++与 STL、MFC第20-21页
     ·图形标准与图形库第21-23页
   ·多种建模平台对研究的支持第23-27页
     ·AutoCAD第23-24页
     ·3DS MAX第24页
     ·UG NX第24页
     ·ArcGIS第24-25页
     ·IMAGIS第25页
     ·其他建模平台第25-26页
     ·建模平台的综合分析第26-27页
第3章 航片的读写与裁切第27-42页
   ·建立读取 DIB图像类第27-29页
     ·BMP图像文件结构第27-28页
     ·引进 CDibImage类第28-29页
   ·航片的读取与保存第29-30页
   ·航片的局部裁切与保存第30-34页
     ·ClipDIB( )方法第31页
     ·航片裁切测试第31-34页
   ·外接矩形的裁切第34-37页
   ·拾取外接矩形的裁切第37-39页
     ·计算拾取外接矩形的两个关键问题第37-39页
     ·拾取外接矩形的实现测试第39页
   ·批量裁切航片第39-42页
第4章 航片纹理纠正和算法设计第42-57页
   ·纹理纠正第42-51页
     ·纹理与模型的配准第42-44页
     ·纹理纠正原理第44页
     ·纹理纠正的实现第44-49页
     ·双线性内插及实现第49-51页
   ·算法设计第51-55页
     ·最佳航片的选取问题第51-53页
     ·遮挡关系的判定与处理第53-55页
   ·遮挡关系与最佳航片的综合处理第55页
   ·纹理死区及其它不确定因素第55-56页
   ·顶面纹理的获取问题第56-57页
第5章 结论与展望第57-59页
   ·结论第57-58页
   ·不足与展望第58-59页
参考文献第59-63页
致谢第63-64页

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