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基于GPU的无透镜数字全息卷积重建算法的实现与优化

中文摘要第3-4页
英文摘要第4-8页
1 绪论第8-18页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-15页
        1.2.1 无透镜数字全息的发展概述第9-12页
        1.2.2 全息重建算法的研究现状第12-13页
        1.2.3 GPU技术的发展历史与研究现状第13-15页
    1.3 研究目的与意义第15页
    1.4 研究内容与论文章节安排第15-18页
2 无透镜数字全息成像技术的理论第18-30页
    2.1 无透镜数字全息成像原理第18-19页
        2.1.1 数字全息图的记录第18-19页
        2.1.2 数字全息图的再现第19页
    2.2 同轴与离轴数字全息的比较分析第19-24页
        2.2.1 记录距离的比较分析第20-23页
        2.2.2 CCD空间带宽利用率的比较分析第23-24页
    2.3 无透镜数字全息重建算法第24-29页
        2.3.1 常见的数字全息重建算法第24-28页
        2.3.2 数字全息重建算法的比较与选择第28-29页
    2.4 本章小结第29-30页
3 GPU的并行架构和编程模型第30-50页
    3.1 GPU的并行架构概述第30-37页
        3.1.1 GPU并行计算的发展历程第30-33页
        3.1.2 GPU并行计算的设计原则第33-34页
        3.1.3 GPU并行架构的优势与局限第34-37页
    3.2 GPU的编程模型第37-48页
        3.2.1 常见的GPU编程模型概述第37-38页
        3.2.2 OpenCL编程模型第38-43页
        3.2.3 CUDA编程模型第43-46页
        3.2.4 GPU编程模型的比较与选择第46-48页
    3.3 本章小结第48-50页
4 数字全息卷积重建算法在GPU上的实现与优化第50-88页
    4.1 数字全息卷积重建算法在CPU上的实现第50-72页
        4.1.1 卷积重建算法的理论概述第50-51页
        4.1.2 卷积重建算法的设计流程第51-59页
        4.1.3 卷积重建算法的编程实现第59-70页
        4.1.4 代码的正确性测试第70-72页
    4.2 数字全息卷积重建算法在GPU上的实现第72-85页
        4.2.1 卷积重建算法的并行性分析第72-76页
        4.2.2 卷积重建算法的并行化设计第76-80页
        4.2.3 卷积重建算法的并行化实现第80-84页
        4.2.4 代码的正确性测试第84-85页
    4.3 数字全息卷积重建算法在GPU上的优化第85-87页
        4.3.1 数据传输的优化第85-87页
        4.3.2 线程规划的优化第87页
    4.4 本章小结第87-88页
5 算法的性能测试与结果分析第88-102页
    5.1 性能测试的实验环境简介第88-93页
        5.1.1 实验的硬件配置简介第88-90页
        5.1.2 实验的软件平台简介第90-91页
        5.1.3 实验环境的搭建第91-93页
    5.2 不同实验环境下的测试对比第93-97页
    5.3 不同实验环境下的性能分析第97-99页
    5.4 本章小结第99-102页
6 总结与展望第102-104页
    6.1 论文总结第102-103页
    6.2 工作展望第103-104页
参考文献第104-112页
附录第112-114页
    A.作者在攻读硕士学位期间发表的论文目录第112页
    B.作者在攻读硕士学位期间参加的科研项目及得奖情况第112-113页
    C.学位论文数据集第113-114页
致谢第114页

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