基于RTX的PC数控软件研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
·引言 | 第10页 |
·课题背景 | 第10-12页 |
·PC 数控系统国内外研究现状 | 第12-15页 |
·国外研究现状 | 第13-14页 |
·国内研究现状 | 第14-15页 |
·研究意义 | 第15-16页 |
·本文的研究内容 | 第16-17页 |
第2章 RTX 实时扩展分析及数控软件开发技术 | 第17-29页 |
·软件平台简介 | 第17-18页 |
·Windows 实时扩展平台-RTX | 第18-24页 |
·RTX 体系结构分析 | 第18-20页 |
·数控软件中RTX 实时组件技术应用 | 第20-24页 |
·软件开发方法及相关技术应用 | 第24-28页 |
·开发工具VC++6.0 简介 | 第24页 |
·C++面向对象技术的基本概念 | 第24-25页 |
·MFC 基础类库应用 | 第25-26页 |
·人机界面设计技术 | 第26-27页 |
·Windows 多进程编程技术应用 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第3章 基于RTX 的PC 数控软件总体设计 | 第29-41页 |
·系统硬件结构设计 | 第29-31页 |
·PC 机硬件配置 | 第29-30页 |
·光电隔离驱动板 | 第30页 |
·并口接口板 | 第30-31页 |
·系统软件结构分析及设计 | 第31-37页 |
·软件功能模块分析 | 第31-33页 |
·软件结构设计 | 第33-34页 |
·软件结构的实现方法 | 第34-37页 |
·定时器线程的创建及任务调度 | 第37-39页 |
·软件信息传递流程及执行过程 | 第39-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第4章 软件各功能模块算法研究及实现 | 第41-62页 |
·译码模块 | 第41-48页 |
·译码模块简介 | 第41-42页 |
·数控代码编制规则 | 第42页 |
·译码模块实现机制 | 第42-48页 |
·插补模块 | 第48-56页 |
·空间直线插补算法 | 第48-50页 |
·加减速控制算法 | 第50-56页 |
·位置控制模块 | 第56-61页 |
·RTX 实时扩展下并口编程 | 第56-57页 |
·位置控制算法 | 第57-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
第5章 系统实验及分析 | 第62-71页 |
·系统实验方案 | 第62页 |
·实验案例 | 第62-68页 |
·系统参数设定 | 第63-64页 |
·正方形实例 | 第64-66页 |
·五角星实例 | 第66-68页 |
·系统初步分析 | 第68-70页 |
·瞬时速度分析 | 第68-69页 |
·误差分析 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
结论 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
作者简介 | 第77页 |