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基于博物馆营销的文创产品设计研究--以湖北省博物馆为例

摘要第3-4页
abstract第4-5页
第1章 绪论第8-11页
    1.1 研究背景第8-9页
    1.2 研究目的和意义第9-10页
        1.2.1 研究目的第9页
        1.2.2 研究意义第9-10页
    1.3 研究内容和创新点第10-11页
        1.3.1 研究内容第10页
        1.3.2 创新点第10-11页
第2章 博物馆营销与博物馆文创产品的理论基础第11-19页
    2.1 博物馆营销第11-14页
        2.1.1 博物馆的定义的演变第11-12页
        2.1.2 博物馆形象与功能的转变第12-13页
        2.1.3 博物馆营销的概念界定第13-14页
    2.2 博物馆文创产品第14-16页
        2.2.1 博物馆文创产品的定义第14-15页
        2.2.2 博物馆文创产品的特点第15-16页
    2.3 博物馆营销与开发文创产品的必要性第16-19页
        2.3.1 弥补博物馆的资金缺口第16-17页
        2.3.2 延伸博物馆教育功能第17-18页
        2.3.3 引导大众文化消费,促进文化传承与发展第18-19页
第3章 博物馆营销对文创产品设计的影响因素第19-33页
    3.1 市场营销环境与博物馆文创产品第19-21页
        3.1.1 政治环境第19-20页
        3.1.2 经济环境第20页
        3.1.3 社会环境第20页
        3.1.4 技术环境第20-21页
    3.2 消费者体验需求与博物馆文创产品第21-25页
        3.2.1 博物馆消费者的群体构成第21-22页
        3.2.2 消费者体验需求的类型第22-25页
    3.3 博物馆文化资源与博物馆文创产品第25-33页
        3.3.1 博物馆可利用的文化资源第25-28页
        3.3.2 博物馆文化资源中可使用的元素第28-33页
第4章 湖北省博物馆文创产品设计与营销策略第33-71页
    4.1 湖北省博物馆文创产品开发现状第33-43页
        4.1.1 湖北省博物馆基本介绍第33-35页
        4.1.2 湖北省博物馆文创产品开发现状第35-39页
        4.1.3 湖北省博物馆文创产品开发与营销存在的问题第39-43页
    4.2 湖北省博物馆文创产品设计开发策略第43-66页
        4.2.1 湖北省博物馆可运用的文创产品开发模式第43-48页
        4.2.2 湖北省博物馆文创产品设计开发原则第48-54页
        4.2.3 湖北省博物馆文创产品设计的内在转化方式第54-63页
        4.2.4 湖北省博物馆文创产品设计的外在文化元素运用方式第63-66页
    4.3 定价策略第66-67页
    4.4 销售渠道第67-68页
    4.5 促销推广第68-71页
第5章 湖北省博物馆文创产品设计实践第71-78页
    5.1 文化元素的确立第71-73页
        5.1.1 曾侯乙编钟概述第71-73页
        5.1.2 越王勾践剑概述第73页
    5.2 具体方案的落实第73-78页
        5.2.1 曾侯乙编钟——调味罐第74-76页
        5.2.2 越王勾践剑——冰棒模具盒第76-78页
第6章 总结与展望第78-79页
参考文献第79-81页
致谢第81-82页
攻读硕士学位期间发表的论文与科研成果第82-83页
附录第83-84页

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