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基于CUDA和格子Boltzmann方法的气泡动力学研究

摘要第3-5页
Abstract第5-7页
第一章 绪论第10-17页
    1.1 研究背景及意义第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 格子Boltzmann方法第12页
        1.2.2 气泡动力学研究第12-13页
        1.2.3 GPU并行技术第13-15页
    1.3 本论文的研究内容和结构第15-17页
第二章 格子Boltzmann方法的基本理论第17-25页
    2.1 引言第17-18页
    2.2 LBM的基本模型第18-20页
    2.3 边界处理第20-23页
        2.3.1 周期边界格式第20-21页
        2.3.2 对称边界格式第21页
        2.3.3 充分发展边界格式第21-22页
        2.3.4 反弹格式第22-23页
    2.4 LBM程序的结构第23页
    2.5 本章小结第23-25页
第三章 多相多组分的格子Boltzmann模型第25-33页
    3.1 颜色模型第25-26页
    3.2 伪势模型第26-28页
    3.3 自由能模型第28-32页
    3.4 小结第32-33页
第四章 GPU技术第33-39页
    4.1 引言第33-34页
    4.2 CUDA编程模型第34-36页
    4.3 CUDA存储器模型第36-37页
    4.4 CUDA编程语言第37-38页
    4.5 小结第38-39页
第五章 改进的LBM多相流模型第39-60页
    5.1 引言第39页
    5.2 基本模型第39-40页
        5.2.1 界面捕获方程第39页
        5.2.2 动量演化方程第39-40页
    5.3 模型验证第40-45页
        5.3.1 Laplace定律验证第40-42页
        5.3.2 格点到气泡中心的距离与序参数的关系第42-43页
        5.3.3 气泡中心所在直线的横坐标与序参数的关系第43-44页
        5.3.4 表面张力与界面厚度的关系第44页
        5.3.5 虚速度与表面张力的关系第44-45页
    5.4 影响两气泡合并因素的研究第45-56页
        5.4.1 两气泡合并与2倍界面厚度的关系第45-50页
        5.4.2 迁移系数对两气泡合并的影响第50-52页
        5.4.3 界面厚度对两气泡合并的影响第52-54页
        5.4.4 表面张力对两气泡合并的影响第54-56页
    5.5 对称放置的三个气泡合并的模拟第56-57页
    5.6 对称放置的四个气泡合并的模拟第57-59页
    5.7 小结第59-60页
第六章 基于CUDA的LBM算法的优化与实现第60-73页
    6.1 引言第60页
    6.2 实验环境第60页
    6.3 基于CUDA的并行算法设计第60-62页
    6.4 基于CUDA的双气泡合并的模拟第62-64页
    6.5 基于GPU的双气泡合并的优化第64-72页
        6.5.1 维度划分优化第64-66页
        6.5.2 存储器访问优化第66-68页
        6.5.3 指令流优化第68-71页
        6.5.4 综合优化第71-72页
    6.6 小结第72-73页
第七章 总结与展望第73-75页
    7.1 本论文总结第73-74页
    7.2 工作展望第74-75页
参考文献第75-79页
致谢第79-80页

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