| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-8页 |
| 绪论 | 第8-12页 |
| 一、课题研究背景 | 第8页 |
| 二、课题研究内容 | 第8-9页 |
| 三、课题研究意义 | 第9-10页 |
| 四、研究方法 | 第10-12页 |
| 第一章 CG 游戏插画概述 | 第12-24页 |
| ·CG 游戏插画概念 | 第12-13页 |
| ·CG 游戏插画的产生 | 第13-16页 |
| ·CG 游戏插画的分类 | 第16-18页 |
| ·原画设计 | 第16-17页 |
| ·宣传原画设计 | 第17-18页 |
| ·现代数字化视觉审美观念是 CG 游戏插画产生的基础 | 第18-19页 |
| ·游戏产业发展是促进 CG 游戏插画发展的外在动力 | 第19-20页 |
| ·数码艺术的商业性是 CG 游戏插画发展的内在动力 | 第20-21页 |
| ·CG 游戏插画的发展现状 | 第21-24页 |
| 第二章 创作有中国本土艺术特色的 CG 游戏插画 | 第24-30页 |
| ·中国 CG 游戏插画目前所存在的问题 | 第24-25页 |
| ·中国 CG 游戏插画的发展趋势和要求 | 第25-26页 |
| ·本土艺术特色的 CG 游戏插画是中国插画师的创作目标 | 第26-30页 |
| 第三章 中国原创 CG 游戏原画本土艺术性体现 | 第30-46页 |
| ·中国传统元素在 CG 游戏插画中的应用 | 第30-32页 |
| ·中国 CG 游戏插画中的传统水墨艺术 | 第32-38页 |
| ·中国 CG 游戏插画的简约之美 | 第32-34页 |
| ·中国 CG 游戏插画的线条之美 | 第34-37页 |
| ·中国 CG 游戏插画的意境之美 | 第37-38页 |
| ·中国 CG 游戏插画与民间本土艺术的结合 | 第38-46页 |
| ·中国民间本土艺术色彩在 CG 游戏插画中的运用 | 第39-41页 |
| ·中国民间本土艺术造型在 CG 游戏插画中的应用 | 第41-44页 |
| ·中国民间本土艺术文化价值在 CG 游戏插画中的应用 | 第44-46页 |
| 结语 | 第46-48页 |
| 参考文献 | 第48-50页 |
| 致谢 | 第50-52页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第52-53页 |