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基于互联网+视角的西安市休闲体育文化产业发展策略研究

摘要第3-4页
abstract第4-5页
1 前言第8-9页
    1.1 选题依据第8页
    1.2 研究目的和意义第8-9页
2 研究基础第9-15页
    2.1 基本概念界定第9-11页
        2.1.1 “互联网+”的概念界定第9页
        2.1.2 休闲体育的概念界定第9-10页
        2.1.3 体育产业及休闲体育文化产业的概念界定第10-11页
    2.2 文献综述第11-15页
        2.2.1 休闲体育相关研究第11页
        2.2.2 关于休闲体育文化产业的研究第11-13页
        2.2.3 关于互联网+体育的相关研究第13-15页
3.研究对象与方法第15-16页
    3.1 研究对象第15页
    3.2 研究方法第15-16页
        3.2.1 文献资料法第15页
        3.2.2 问卷调查法第15-16页
        3.2.3 数据分析法第16页
        3.2.4 逻辑分析法第16页
4.结果与分析第16-53页
    4.1 西安市休闲体育文化产业发展现状第16-17页
    4.2 西安市休闲体育文化产业的主要细分市场现状第17-26页
        4.2.1 西安市体育会展业第19-20页
        4.2.2 西安市休闲体育文化节产业第20-21页
        4.2.3 西安市体育艺术品业第21-22页
        4.2.4 西安市体育广告业第22-23页
        4.2.5 西安市体育文化传媒产业第23-25页
        4.2.6 西安市体育游戏动漫产业第25-26页
    4.3 西安市休闲体育文化产业规模分析第26-31页
        4.3.1 西安市休闲体育文化产业生产总值分析第26-29页
        4.3.2 西安市休闲体育文化产业经济效益分析第29页
        4.3.3 西安市休闲体育文化产业人才资源分析第29-31页
    4.4 西安市休闲体育文化产业管理机构现状第31-36页
    4.5 西安市休闲体育文化产业潜力分析第36-42页
        4.5.1 西安市休闲体育文化环境分析第36-37页
        4.5.2 西安市休闲体育文化产品满意度分析第37-39页
        4.5.3 西安市休闲体育文化产品的创新程度分析第39-42页
    4.6 西安市休闲体育文化产业发展的问题剖析第42-44页
        4.6.1 “体育+文化”互通升级不够,产品结构不均衡第42-43页
        4.6.2 管理中存在缺位、错位和越位的现象第43页
        4.6.3 产业供给模式僵硬,辐射效应较弱第43-44页
    4.7 “互联网+”背景下休闲体育文化产业的发展趋势第44-46页
        4.7.1 休闲体育文化产业的多元跨界融合发展方向第44-45页
        4.7.2 休闲体育文化产业的技术创新发展方向第45页
        4.7.3 休闲体育文化产业的结构优化调整的方向第45-46页
        4.7.4 休闲体育文化产业的互联互通发展方向第46页
    4.8 “互联网+”背景下西安市休闲体育文化产业的优化策略第46-53页
        4.8.1 产业结构“高+新”优化策略第46-48页
        4.8.2 “集团化”产业组织管理策略第48-49页
        4.8.3 “精准化”产业供给策略第49-53页
5.研究结论第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-59页
附录第59-78页

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