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高校校园网络文化建设网络平台的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 绪论第8-13页
 第一节 课题研究的背景与意义第8-10页
  一、选题背景第8-9页
  二、选题的意义第9-10页
 第二节 国内外的研究现状第10-12页
  一、国外的研究现状第10页
  二、国内的研究现状第10-11页
  三、存在问题第11-12页
 第三节 研究的主要内容及研究方法第12页
  一、研究的主要内容第12页
  二、研究方法第12页
 本章小结第12-13页
第二章 高校校园网络文化建设网络平台概述第13-17页
 第一节 相关概念的概述第13-15页
  一、文化第13页
  二、网络文化第13-14页
  三、高校校园文化第14页
  四、高校校园网络文化第14-15页
 第二节 高校校园网络文化建设网络平台的内涵及特点第15-16页
  一、高校校园网络文化建设网络平台的内涵第15-16页
  二、高校校园网络文化建设网络平台的特点第16页
 本章小结第16-17页
第三章 高校校园网络文化建设网络平台的理论基础第17-23页
 第一节 网络文化对大学生思想品德影响的机理第17-19页
  一、凝聚与向心机理第17页
  二、渗透吸引机理第17-18页
  三、自主建构机理第18页
  四、外围强化机理第18-19页
 第二节 人本主义理论第19-20页
  一、人本主义理论的内涵第19页
  二、人本主义理论对构建校园网络文化建设网络平台的意义第19-20页
 第三节 互动传播理论第20-22页
  一、互动传播理论的内涵第20页
  二、互动传播的模式及类型第20-21页
  三、互动传播理论对构建校园网络文化建设网络平台的意义第21-22页
 本章小结第22-23页
第四章 高校校园网络文化建设网络平台的需求分析与设计第23-44页
 第一节 高校校园网络文化建设网络平台的需求分析第23-27页
  一、功能性需求分析第23-26页
  二、非功能性需求分析第26-27页
 第二节 高校校园网络文化建设网络平台的功能结构设计第27-33页
  一、平台总体功能结构设计第27-30页
  二、平台的登录功能设计第30-31页
  三、针对普通用户的功能设计第31-32页
  四、针对专家用户的功能设计第32-33页
  五、针对管理员的功能设计第33页
 第三节 高校校园网络文化建设网络平台的数据库及安全性设计第33-43页
  一、平台的数据库的设计第33-42页
  二、平台的安全性设计第42-43页
 本章小结第43-44页
第五章 高校校园网络文化建设网络平台的实现与测试第44-66页
 第一节 平台的关键技术、开发环境及其架构第44-50页
  一、平台的关键技术第45-46页
  二、平台的开发环境第46-48页
  三、平台的架构第48-50页
 第二节 平台的典型模块实现第50-63页
  一、红色文化模块的实现第50-54页
  二、娱乐文化模块的实现第54-57页
  三、心理辅导模块的实现第57-59页
  四、文化论坛模块的实现第59-62页
  五、后台管理子系统的实现第62-63页
 第三节 平台的测试第63-65页
  一、平台的功能测试第64-65页
  二、平台的安全性测试第65页
 本章小结第65-66页
第六章 总结与展望第66-67页
参考文献第67-69页
在校期间研究成果及发表的学术论文第69-70页
致谢第70-71页
附录一第71-73页
附录二第73-79页

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