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4R桌面机器人运动学和动力学及轨迹规划算法研究

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第11-23页
    1.1 课题的研究意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-21页
        1.2.1 机器人的研究与发展现状第12-15页
        1.2.2 机器人运动学的研究成果第15-17页
        1.2.3 机器人动力学的研究成果第17-19页
        1.2.4 机器人轨迹规划算法的研究成果第19-21页
    1.3 课题来源和论文的主要研究内容与结构第21-22页
    1.4 本章小结第22-23页
2 桌面机器人运动学分析第23-42页
    2.1 数学基础第23-27页
        2.1.1 位置和姿态的描述第23-25页
        2.1.2 齐次坐标和变换矩阵第25-27页
    2.2 桌面机器人位姿分析第27-30页
        2.2.1 机器人手部坐标系第27页
        2.2.2 相邻关节坐标系的确立第27-30页
    2.3 桌面机器人运动学正问题第30-32页
        2.3.1 位姿变换第30-32页
        2.3.2 数据验证第32页
    2.4 桌面机器人运动学逆问题第32-36页
        2.4.1 逆向运动学求解第32-35页
        2.4.2 逆解验证第35-36页
    2.5 桌面机器人速度分析第36-41页
        2.5.1 机器人微分运动第36-38页
        2.5.2 求解雅可比矩阵第38-41页
    2.6 本章小结第41-42页
3 桌面机器人动力学分析第42-62页
    3.1 传统动力学分析方法第43-46页
        3.1.1 牛顿-欧拉迭代动力学第43-44页
        3.1.2 拉格朗日动力学第44-46页
    3.2 BP神经网络第46-49页
        3.2.1 BP神经网络技术原理第46-47页
        3.2.2 BP神经网络模型的学习算法第47-49页
    3.3 桌面机器人动力学模型建立与预测第49-60页
        3.3.1 桌面机器人动力学参数计算第49-53页
        3.3.2 桌面机器人BP神经网络模型建立与预测第53-60页
    3.4 本章小结第60-62页
4 桌面机器人轨迹规划算法研究第62-78页
    4.1 机器人轨迹规划算法概述第62页
    4.2 桌面机器人轨迹规划器算法设计第62-63页
    4.3 机器人关节空间轨迹规划方法第63-68页
        4.3.1 三次多项式插值法第64-65页
        4.3.2 过中间点的三次多项式插值第65-66页
        4.3.3 五次多项式插值法第66-67页
        4.3.4 与抛物线拟合的线性函数方法第67-68页
    4.4 桌面机器人笛卡尔空间轨迹规划第68-77页
        4.4.1 轨迹规划任务的说明第69页
        4.4.2 笛卡尔空间插补算法第69-71页
        4.4.3 求解最优运动路径第71-74页
        4.4.4 B样条插值连续化处理第74-77页
    4.5 本章小结第77-78页
5 桌面机器人分析仿真平台第78-89页
    5.1 GUI的概述第78-79页
    5.2 桌面机器人GUI设计第79-84页
    5.3 桌面机器人计算和仿真可视化第84-88页
    5.4 本章小结第88-89页
总结与展望第89-91页
参考文献第91-96页
致谢第96-97页
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果第97-98页

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