摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 论文研究的背景与意义 | 第8-10页 |
1.1.1 研究背景分析 | 第8-9页 |
1.1.2 本课题的研究意义 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 |
1.2.1 国外就虚拟交互技术在校园消防安全教育领域的应用于发展概况 | 第10-11页 |
1.2.2 国内就虚拟交互技术在校园消防安全教育领域的应用于发展概况 | 第11-12页 |
1.3 研究内容 | 第12-13页 |
1.4 本课题的研究方法 | 第13页 |
1.5 本文的组织结构 | 第13-14页 |
第2章 虚拟交互性中学防火安全教育平台的需求分析 | 第14-18页 |
2.1 平台开发的需求分析 | 第14-15页 |
2.2 系统功能模块构建 | 第15页 |
2.3 系统开发流程 | 第15-16页 |
2.4 系统设置的训练项目 | 第16-17页 |
2.5 本章小结 | 第17-18页 |
第3章 虚拟三维模型库的设计 | 第18-28页 |
3.1 使用 3D MAX 建模举例 | 第18-26页 |
3.2 校园建筑和道具物品建模 | 第26-27页 |
3.3 本章小结 | 第27-28页 |
第4章 防火安全训练系统实现 | 第28-50页 |
4.1 OGRE 图形渲染引擎简介 | 第28-29页 |
4.2 系统引擎总体构架 | 第29-32页 |
4.3 系统功能实现 | 第32-49页 |
4.3.1 模型导入 | 第32-35页 |
4.3.2 鼠标选取及控制 | 第35-37页 |
4.3.3 骨骼动画 | 第37-39页 |
4.3.4 场景音效 | 第39页 |
4.3.5 特效处理 | 第39-41页 |
4.3.6 地图导航 | 第41-47页 |
4.3.7 二维界面 | 第47-49页 |
4.4 本章小结 | 第49-50页 |
第5章 系统的运行与功能测试 | 第50-54页 |
5.1 系统的运行 | 第50-51页 |
5.2 防火安全教育系统功能测试 | 第51-53页 |
5.3 本章小结 | 第53-54页 |
结论及展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
致谢 | 第59页 |