分布式交互媒体的研究
第一章 引 言 | 第9-15页 |
1.1 前言 | 第9页 |
1.2 分布式应用 | 第9-10页 |
1.3 分布式交互媒体的概念与特征 | 第10-12页 |
1.3.1 交互媒体的概念 | 第10-11页 |
1.3.2 交互媒体的特征 | 第11-12页 |
1.4 分布式交互媒体的研究现状 | 第12-13页 |
1.5 本文的组织 | 第13-15页 |
第二章 分布式交互媒体的一致性模型 | 第15-32页 |
2.1 分布式交互媒体的组成元素 | 第15-17页 |
2.2 应用程序基本模型 | 第17-18页 |
2.3 交互媒体的一致性定义 | 第18-20页 |
2.4 分布式交互媒体的一致性 | 第20-22页 |
2.4.1 一致性问题的提出 | 第20页 |
2.4.2 暂时不一致避免 | 第20-21页 |
2.4.3 低响应时间 | 第21-22页 |
2.5 推算定位 | 第22-23页 |
2.6 本地延迟模型 | 第23-25页 |
2.6.1 本地延迟的概念 | 第23-24页 |
2.6.2 决定本地延迟的值 | 第24-25页 |
2.7 暂时不一致状态的修补 | 第25-32页 |
2.7.1 状态预测和传送 | 第25-26页 |
2.7.2 请求状态 | 第26页 |
2.7.3 本地状态修补Timewarp技术 | 第26-30页 |
2.7.3.1 Timewarp的基本原理 | 第26-27页 |
2.7.3.2 Timewarp的改进 | 第27-30页 |
2.7.3.3 通用Timewarp服务 | 第30页 |
2.7.4 状态请求和Timewarp的结合 | 第30-32页 |
第三章 分布式交互媒体的传输 | 第32-47页 |
3.1 分布式交互媒体的传输需求 | 第32-33页 |
3.2 IP层的传输方式 | 第33-37页 |
3.2.1 单播 | 第33页 |
3.2.2 广播 | 第33-34页 |
3.2.3 组播 | 第34-37页 |
3.3 分布式交互媒体的传输协议 | 第37-47页 |
3.3.1 实时传输协议RTP | 第37-38页 |
3.3.2 RTP/I对分布式交互媒体的支持 | 第38-42页 |
3.3.2.1 核心功能 | 第39页 |
3.3.2.2 一致性 | 第39-41页 |
3.2.2.3 子构件的状态传输 | 第41页 |
3.2.2.4 Meta信息 | 第41页 |
3.2.2.5 灵活性 | 第41-42页 |
3.2.3 分布式交互媒体传输协议RTP/I | 第42-47页 |
3.2.3.1 RTP/I数据传输协议 | 第42-44页 |
3.3.3.2 RTCP/I控制协议 | 第44-47页 |
第四章 分布式交互媒体的应用控制模型 | 第47-58页 |
4.1 集中式控制模型 | 第47-48页 |
4.2 分布式控制模型 | 第48-49页 |
4.3 混合式控制模型 | 第49-58页 |
4.3.1 服务器负载分析 | 第50-51页 |
4.3.2 最大平均操作时延分析 | 第51-54页 |
4.3.3 控制模型实现 | 第54-56页 |
4.3.4 用户的会话退出 | 第56页 |
4.3.5 代理迁移 | 第56-58页 |
第五章 分布式交互媒体的安全性研究 | 第58-69页 |
5.1 分布式交互媒体的安全性需求 | 第58-59页 |
5.2 安全组通信 | 第59-64页 |
5.2.1 安全组的密钥管理结构 | 第59-60页 |
5.2.2 安全组的可扩展密钥重分配方法 | 第60-61页 |
5.2.3 周期批处理密钥重分配 | 第61-64页 |
5.3 混合控制模型下的应用安全 | 第64-69页 |
5.3.1 混合式控制模型下的密钥结构 | 第64页 |
5.3.2 用户加入安全组 | 第64-65页 |
5.3.3 用户退出安全组的密钥重分配 | 第65页 |
5.3.4 密钥的可靠传输 | 第65-69页 |
第六章 共享白板程序原型的设计开发 | 第69-87页 |
6.1 共享白板的应用需求 | 第69-70页 |
6.2 共享白板的结构设计 | 第70-71页 |
6.3 通信组管理 | 第71-74页 |
6.3.1 通信管理结构 | 第71-72页 |
6.3.2 服务器模式工作过程 | 第72-74页 |
6.3.3 客户模式工作过程 | 第74页 |
6.4 会话控制 | 第74-75页 |
6.5 白板窗口控制 | 第75-80页 |
6.5.1 共享白板的子构件 | 第75-76页 |
6.5.2 各种子构件的状态描述 | 第76-80页 |
6.5.2.1 环境状态定义 | 第76-77页 |
6.5.2.2 子构件状态定义 | 第77-78页 |
6.5.2.3 事件消息格式 | 第78-80页 |
6.6 消息处理 | 第80-84页 |
6.6.1 本地延迟队列(Locallag) | 第80页 |
6.6.2 消息执行队列 | 第80-81页 |
6.6.3 Timewarp状态修补 | 第81-83页 |
6.6.4 状态查询 | 第83-84页 |
6.7 RTP/I层 | 第84-87页 |
第七章 总结 | 第87-89页 |
参考文献 | 第89-92页 |
致 谢 | 第92-93页 |