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AVS编码运动搜索优化及FPGA实现

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第10-20页
    1.1 引言第10页
    1.2 AVS 标准第10-15页
        1.2.1 AVS 编码器系统架构第10-11页
        1.2.2 帧内预测第11-12页
        1.2.3 帧间预测第12-13页
        1.2.4 DCT 变换与量化第13-14页
        1.2.5 熵编码第14-15页
    1.3 SOA 片内云第15-16页
    1.4 流程引擎第16页
    1.5 算法实现平台第16-18页
        1.5.1 Microsoft Visual Studio 2008第16-17页
        1.5.2 FPGA第17页
        1.5.3 FPGA 软件开发平台第17-18页
        1.5.4 硬件平台第18页
    1.6 论文的组织架构第18-20页
第二章 运动矢量搜索流程优化第20-36页
    2.1 现有搜索流程第20-22页
    2.2 SMS 搜索方案第22-24页
    2.3 优先搜索 8X8 像素模式第24页
    2.4 模式拼接的可行性分析与验证第24-26页
    2.5 各模式搜索范围确定第26-30页
        2.5.1 16x16、16x8、8x16 像素模式搜索范围确定第26-29页
        2.5.2 8x8 像素模式搜索范围第29-30页
        2.5.3 搜索数量对比第30页
    2.6 实验验证第30-33页
    2.7 SMS 与 UMH 算法对比第33-34页
    2.8 本章小结第34-36页
第三章 P 帧的原子构件第36-56页
    3.1 运动搜索原子构件第37-42页
        3.1.1 8x8 搜索原子构件第37-40页
        3.1.2 16x16 搜索原子构件第40-41页
        3.1.3 16x8、8x16 搜索原子构件第41-42页
        3.1.4 拼接原子构件第42页
    3.2 DCT 量化原子构件第42-44页
        3.2.1 DCT/IDCT 变换第43-44页
        3.2.2 量化/反量化第44页
    3.3 熵编码原子构件第44-48页
        3.3.1 Zig-zag 扫描第46-47页
        3.3.2 run 和 level第47-48页
        3.3.3 指数哥伦布编码第48页
    3.4 实验仿真分析第48-54页
        3.4.1 接收存储数据仿真第48-49页
        3.4.2 输出数据仿真第49-51页
        3.4.3 熵编码仿真第51-53页
        3.4.4 原子构件资源利用统计第53-54页
    3.5 本章小结第54-56页
第四章 P 帧的流程第56-68页
    4.1 片内只写总线第56-57页
    4.2 定序器第57-59页
    4.3 消息传输格式第59-66页
        4.3.1 消息帧格式定义第59-62页
        4.3.2 消息接收输出仿真第62-66页
    4.4 语义流程第66-67页
    4.5 本章小结第67-68页
第五章 总结与展望第68-70页
    5.1 工作总结第68-69页
    5.2 工作展望第69-70页
参考文献第70-74页
致谢第74-76页
攻读研究生期间发表过的论文第76页

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