摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.2 研究现状 | 第11-12页 |
1.2.1 虚拟实验开发技术 | 第11-12页 |
1.2.2 虚拟实验开发现状 | 第12页 |
1.3 研究目标 | 第12-13页 |
1.4 研究方法 | 第13页 |
1.5 本文内容与架构 | 第13-15页 |
第二章 理论基础 | 第15-21页 |
2.1 教学设计 | 第15-17页 |
2.1.1 教学设计的概念 | 第15页 |
2.1.2 教学设计的特征 | 第15-16页 |
2.1.3 教学设计对本系统的要求 | 第16-17页 |
2.2 交互设计理论 | 第17-19页 |
2.2.1 交互设计的要素 | 第17页 |
2.2.2 网络教学中的交互特征 | 第17-18页 |
2.2.3 虚拟实务系统中的交互设计 | 第18-19页 |
2.3 教学机器与程序学习理论 | 第19-21页 |
第三章 虚拟实务培训系统下的设备仿真系统 | 第21-27页 |
3.1 设备仿真系统的设计思想 | 第21-22页 |
3.1.1 有限状态自动机理论 | 第21页 |
3.1.2 基于有限状态自动机的设备仿真系统设计思想 | 第21-22页 |
3.1.3 设备仿真系统业务逻辑 | 第22页 |
3.2 虚拟实务课程的开发流程 | 第22-23页 |
3.3 快速开发工具的需求 | 第23-25页 |
3.4 加入快速开发工具的虚拟实务系统整体架构 | 第25-27页 |
第四章 快速开发工具系统设计 | 第27-34页 |
4.1 总体设计思路 | 第27-28页 |
4.2 系统网络架构设计 | 第28-29页 |
4.3 系统功能结构设计 | 第29-30页 |
4.4 各功能模块设计 | 第30-33页 |
4.4.1 程序平台 | 第30-31页 |
4.4.2 绘图模块 | 第31-32页 |
4.4.3 数据传输和处理模块 | 第32-33页 |
4.4.4 数据库设计 | 第33页 |
4.5 系统业务流程 | 第33-34页 |
第五章 快速开发工具的实现 | 第34-48页 |
5.1 开发技术 | 第34-38页 |
5.1.1 Visio及其二次开发 | 第34-36页 |
5.1.2 组件对象模型 | 第36页 |
5.1.3 开发语言 | 第36-38页 |
5.1.4 开发工具 | 第38页 |
5.2 开发环境搭建 | 第38-39页 |
5.3 界面UI的实现 | 第39-41页 |
5.4 绘图模块的实现 | 第41-43页 |
5.4.1 模具制作 | 第41-42页 |
5.4.2 状态属性窗口 | 第42-43页 |
5.4.3 模具文件的调用 | 第43页 |
5.4.4 图形数据的获取 | 第43页 |
5.5 数据接收和处理 | 第43-44页 |
5.6 数据库 | 第44-46页 |
5.6.1 数据库选择 | 第44页 |
5.6.2 连接数据库 | 第44页 |
5.6.3 表结构设计 | 第44-46页 |
5.7 系统测试 | 第46-48页 |
5.7.1 系统开发更新路线 | 第46页 |
5.7.2 系统功能测试 | 第46-48页 |
第六章 结论与展望 | 第48-51页 |
6.1 全文总结 | 第48页 |
6.2 成果与创新点 | 第48-49页 |
6.3 本研究的不足 | 第49-50页 |
6.4 未来发展方向 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-52页 |
致谢 | 第52-53页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第53页 |