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网络虚拟化中的虚拟网络映射技术研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-8页
第一章 绪论第12-20页
    1.1 研究背景第12-14页
    1.2 课题项目来源及研究意义第14-16页
        1.2.1 课题项目来源第14-15页
        1.2.2 研究意义第15-16页
    1.3 论文主要贡献第16-18页
    1.4 论文组织结构第18-20页
第二章 虚拟网络映射问题概述第20-46页
    2.1 引言第20页
    2.2 网络虚拟化技术概述第20-39页
        2.2.1 网络虚拟化技术的概念第20-21页
        2.2.2 网络虚拟化技术的研究内容第21-28页
        2.2.3 网络虚拟化技术在试验平台中的应用第28-39页
    2.3 虚拟网络映射问题第39-45页
        2.3.1 虚拟网络映射问题的数学模型第39-41页
        2.3.2 虚拟网络映射算法的性能评价模型第41-42页
        2.3.3 虚拟网络映射的时间窗映射模型第42-43页
        2.3.4 虚拟网络映射问题的研究现状第43-45页
    2.4 本章小结第45-46页
第三章 基于节点连通性的虚拟网络映射算法第46-59页
    3.1 引言第46页
    3.2 研究思路第46-49页
    3.3 基于节点连通性的虚拟网络映射算法第49-52页
    3.4 仿真实验与分析第52-57页
        3.4.1 仿真环境设置第52-53页
        3.4.2 仿真结果与分析第53-57页
    3.5 本章小结第57-59页
第四章 基于实时拓扑属性的虚拟网络映射算法第59-77页
    4.1 引言第59页
    4.2 研究思路第59-62页
    4.3 基于实时拓扑属性的网络分析第62-66页
        4.3.1 节点中心性理论简介第62-63页
        4.3.2 虚拟网络中的节点中心性分析第63-64页
        4.3.3 底层基础网络中的节点中心性分析第64-66页
    4.4 基于实时拓扑属性的虚拟网络映射算法第66-68页
    4.5 仿真实验与结果分析第68-76页
        4.5.1 仿真实验环境设置第69-70页
        4.5.2 仿真结果分析第70-76页
    4.6 本章小结第76-77页
第五章 面向多种拓扑类型请求的虚拟网络映射算法第77-95页
    5.1 引言第77页
    5.2 研究思路第77-80页
    5.3 面向多拓扑类型请求的虚拟网络映射算法第80-87页
        5.3.1 复合型映射算法整体运行机制第80-82页
        5.3.2 通用底层物理网络节点评价模型第82-84页
        5.3.3 星型拓扑子映射算法第84-85页
        5.3.4 树型拓扑子映射算法第85页
        5.3.5 环型拓扑子映射算法第85-86页
        5.3.6 随机拓扑子映射算法第86-87页
    5.4 仿真实验与结果分析第87-94页
        5.4.1 仿真环境设置第87-88页
        5.4.2 仿真结果分析第88-94页
    5.5 本章小结第94-95页
第六章 结束语第95-98页
    6.1 论文工作总结第95-96页
    6.2 未来工作展望第96-98页
参考文献第98-104页
附录 缩略语索引第104-106页
致谢第106-107页
攻读博士学位期间相关专利及论文第107页

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