网络虚拟化中的虚拟网络映射技术研究
摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第12-20页 |
1.1 研究背景 | 第12-14页 |
1.2 课题项目来源及研究意义 | 第14-16页 |
1.2.1 课题项目来源 | 第14-15页 |
1.2.2 研究意义 | 第15-16页 |
1.3 论文主要贡献 | 第16-18页 |
1.4 论文组织结构 | 第18-20页 |
第二章 虚拟网络映射问题概述 | 第20-46页 |
2.1 引言 | 第20页 |
2.2 网络虚拟化技术概述 | 第20-39页 |
2.2.1 网络虚拟化技术的概念 | 第20-21页 |
2.2.2 网络虚拟化技术的研究内容 | 第21-28页 |
2.2.3 网络虚拟化技术在试验平台中的应用 | 第28-39页 |
2.3 虚拟网络映射问题 | 第39-45页 |
2.3.1 虚拟网络映射问题的数学模型 | 第39-41页 |
2.3.2 虚拟网络映射算法的性能评价模型 | 第41-42页 |
2.3.3 虚拟网络映射的时间窗映射模型 | 第42-43页 |
2.3.4 虚拟网络映射问题的研究现状 | 第43-45页 |
2.4 本章小结 | 第45-46页 |
第三章 基于节点连通性的虚拟网络映射算法 | 第46-59页 |
3.1 引言 | 第46页 |
3.2 研究思路 | 第46-49页 |
3.3 基于节点连通性的虚拟网络映射算法 | 第49-52页 |
3.4 仿真实验与分析 | 第52-57页 |
3.4.1 仿真环境设置 | 第52-53页 |
3.4.2 仿真结果与分析 | 第53-57页 |
3.5 本章小结 | 第57-59页 |
第四章 基于实时拓扑属性的虚拟网络映射算法 | 第59-77页 |
4.1 引言 | 第59页 |
4.2 研究思路 | 第59-62页 |
4.3 基于实时拓扑属性的网络分析 | 第62-66页 |
4.3.1 节点中心性理论简介 | 第62-63页 |
4.3.2 虚拟网络中的节点中心性分析 | 第63-64页 |
4.3.3 底层基础网络中的节点中心性分析 | 第64-66页 |
4.4 基于实时拓扑属性的虚拟网络映射算法 | 第66-68页 |
4.5 仿真实验与结果分析 | 第68-76页 |
4.5.1 仿真实验环境设置 | 第69-70页 |
4.5.2 仿真结果分析 | 第70-76页 |
4.6 本章小结 | 第76-77页 |
第五章 面向多种拓扑类型请求的虚拟网络映射算法 | 第77-95页 |
5.1 引言 | 第77页 |
5.2 研究思路 | 第77-80页 |
5.3 面向多拓扑类型请求的虚拟网络映射算法 | 第80-87页 |
5.3.1 复合型映射算法整体运行机制 | 第80-82页 |
5.3.2 通用底层物理网络节点评价模型 | 第82-84页 |
5.3.3 星型拓扑子映射算法 | 第84-85页 |
5.3.4 树型拓扑子映射算法 | 第85页 |
5.3.5 环型拓扑子映射算法 | 第85-86页 |
5.3.6 随机拓扑子映射算法 | 第86-87页 |
5.4 仿真实验与结果分析 | 第87-94页 |
5.4.1 仿真环境设置 | 第87-88页 |
5.4.2 仿真结果分析 | 第88-94页 |
5.5 本章小结 | 第94-95页 |
第六章 结束语 | 第95-98页 |
6.1 论文工作总结 | 第95-96页 |
6.2 未来工作展望 | 第96-98页 |
参考文献 | 第98-104页 |
附录 缩略语索引 | 第104-106页 |
致谢 | 第106-107页 |
攻读博士学位期间相关专利及论文 | 第107页 |