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跨异构终端的WebRTC移动多媒体技术研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 课题背景第9-10页
    1.2 研究现状第10-11页
        1.2.1 WebRTC现状第10-11页
        1.2.2 WebRTC跨终端通信现状第11页
    1.3 研究内容第11-12页
    1.4 论文结构第12-13页
第二章 WebRTC相关介绍第13-18页
    2.1 WebRTC系统构成第13-14页
    2.2 WebRTC核心API第14-15页
        2.2.1 MediaStream第14页
        2.2.2 PeerConnection第14-15页
        2.2.3 DataChannel第15页
    2.3 WebRTC协议栈第15-16页
    2.4 WebRTC使用场景第16-18页
第三章 关键技术研究第18-34页
    3.1 SDP第18-21页
    3.2 RAP第21-23页
    3.3 JSEP第23-26页
        3.3.1 发起会话第24-25页
        3.3.2 接收会话第25页
        3.3.3 完成会话第25-26页
    3.4 XMPP第26-28页
    3.5 Jingle第28-34页
        3.5.1 Jingle简介第28-29页
        3.5.2 Jingle核心定义第29-31页
        3.5.3 Jingle工作过程简介第31-32页
        3.5.4 Jingle会话管理第32-34页
第四章 服务器需求分析和设计第34-42页
    4.1 服务器端需求分析第34-36页
    4.2 服务器端设计第36-38页
    4.3 服务器业务流程第38-41页
    4.4 对于信令的响应第41-42页
第五章 客户端需求分析与详细设计第42-59页
    5.1 客户端需求分析第42-45页
        5.1.1 音视频流的获取和展示第42页
        5.1.2 信令连接的建立和维护第42-43页
        5.1.3 房间及人员管理第43页
        5.1.4 客户端框架第43-45页
    5.2 登录模块第45-51页
        5.2.1 子线程管理第46-48页
        5.2.2 登录服务器第48-50页
        5.2.3 维持长连接第50-51页
    5.3 音视频模块第51-54页
        5.3.1 视频流采集第52-53页
        5.3.2 播放线程选择第53-54页
        5.3.3 视频流播放第54页
    5.4 房间模块第54-57页
        5.4.1 加入房间时第54-55页
        5.4.2 加入房间后第55-56页
        5.4.3 Jingle与SDP转换第56-57页
    5.5 展示模块第57-59页
第六章 系统测试第59-66页
    6.1 效果展示第59-62页
    6.2 测试结果第62-66页
第七章 总结和展望第66-68页
    7.1 总结第66页
    7.2 展望第66-68页
参考文献第68-71页
致谢第71页

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