摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 本文的主要研究内容 | 第10-12页 |
第二章 相关技术及原理 | 第12-22页 |
2.1 WEBRTC | 第12-18页 |
2.1.1 整体框架 | 第12-14页 |
2.1.2 信令会话框架 | 第14-15页 |
2.1.3 ICE框架 | 第15-17页 |
2.1.4 WEBRTC的音频框架 | 第17-18页 |
2.1.5 WEBRTC的视频框架 | 第18页 |
2.2 实时传输协议 | 第18-22页 |
2.2.1 实时传输协议RTP | 第19-21页 |
2.2.2 RTCP协议 | 第21-22页 |
第三章 会议系统信令框架研究 | 第22-32页 |
3.1 信令层基本协议研究 | 第22-26页 |
3.1.1 会话描述协议SDP | 第22-24页 |
3.1.2 ROAP | 第24页 |
3.1.3 JSEP | 第24-26页 |
3.2 XMPP/JINGLE与SIP协议 | 第26-32页 |
3.2.1 XMPP协议 | 第26-28页 |
3.2.2 JINGLE会话协商 | 第28-30页 |
3.2.3 XMPP/JINGLE协议与SIP协议的比较 | 第30-32页 |
第四章 WEBRTC与XMPP/JINGLE融合的关键技术 | 第32-47页 |
4.1 WEBRTC与XMPP/JINGLE网络的异构性 | 第32-36页 |
4.1.1 两种网络对比分析 | 第32-33页 |
4.1.2 信令层面对比分析 | 第33-36页 |
4.2 融合网关的设计方案分析 | 第36-38页 |
4.3 信令层转换与拓展的设计方案 | 第38-47页 |
4.3.1 网络架构 | 第38-40页 |
4.3.2 消息和控制转换模块 | 第40-42页 |
4.3.3 媒体数据转换模块 | 第42-43页 |
4.3.4 媒体协商的扩展 | 第43-47页 |
第五章 会议系统的设计与实现 | 第47-57页 |
5.1 会议系统拓扑结构 | 第47-51页 |
5.1.1 分布式与集中式拓扑结构 | 第47-50页 |
5.1.2 服务器端技术选型 | 第50-51页 |
5.2 IOS端XMPP和WEBRTC模块介绍 | 第51-54页 |
5.2.1 XMPP基本通信框架 | 第51-53页 |
5.2.2 IOS端WEBRTC框架 | 第53-54页 |
5.3 IOS端融合框架实现 | 第54-57页 |
5.3.1 SESSIONMANAGER模块的设计与实现 | 第55页 |
5.3.2 流程分析 | 第55-57页 |
第六章 系统测试 | 第57-67页 |
6.1 IOS移动端测试环境 | 第57-59页 |
6.1.1 CHARLES抓包工具 | 第57页 |
6.1.2 TCPDUMP、WIRESHARK、和RVI测试环境 | 第57-59页 |
6.1.3 WEBRTC网络报告接口 | 第59页 |
6.2 测试结果及数据分析 | 第59-67页 |
第七章 总结与展望 | 第67-69页 |
7.1 论文总结 | 第67-68页 |
7.2 后续工作展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
致谢 | 第72页 |