首页--艺术论文--电影、电视艺术论文--电影、电视艺术理论论文--电影、电视的评论、欣赏论文

日本漫画改编真人电影叙事和审美研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 研究缘起第8-9页
    1.2 研究现状第9-11页
    1.3 研究方法第11页
    1.4 研究意义第11-12页
第2章 日本漫画的发展及其电影改编第12-25页
    2.1 日本漫画的发展之路第12-19页
        2.1.1 二战前的日本漫画发展第12-15页
        2.1.2 二战后的日本漫画第15-19页
    2.2 漫画与电影的交叉第19-22页
        2.2.1 受众群的交叉第20-21页
        2.2.2 作为叙事艺术第21-22页
        2.2.3 艺术形式上的共通性第22页
    2.3 日本漫画改编电影的发展演变第22-25页
第3章 从漫画到电影的审美转变第25-39页
    3.1 日本漫画改编真人电影对角色造型的继承与改变第26-29页
    3.2 日本漫画改编真人电影在场景上打造上的特质第29-33页
    3.3 日本漫画改编真人电影在思想维度上的升华第33-36页
        3.3.1 漫画作品中的思想表达第33-35页
        3.3.2 漫画改编电影的思想维度第35-36页
    3.4 漫画和电影审美价值及审美体验的转换第36-39页
第4章 漫画改编电影的叙事分析第39-52页
    4.1 情节第39-45页
        4.1.1 情节的类型第40-42页
        4.1.2 主要情节的选取第42-45页
    4.2 人物第45-50页
        4.2.1 人物行动模式第45-47页
        4.2.2“二元对立”下人物塑造第47-50页
    4.3 奇观环境的简化与简练第50-52页
第5章 结语第52-53页
参考文献第53-55页
附录1 日本历史票房排行榜第55-58页
附录2 日本本土电影票房历史排名前五十第58-61页
附录3 论文研究涉及的电影第61-63页
致谢第63页

论文共63页,点击 下载论文
上一篇:整合艺术下的校本课程设计开发研究--以上海市A小学《京韵入门》校本课程为例
下一篇:移动互联平台支持下的翻转课堂教学设计研究--以基于UMU互动学习平台的某一课程为例