摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
1.1 背景与意义 | 第9-10页 |
1.2 研究现状 | 第10-14页 |
1.2.1 视频会话系统通信实现方式 | 第10-13页 |
1.2.2 苹果公司实现的流媒体传输协议 | 第13-14页 |
1.3 论文主要内容及结构 | 第14-15页 |
1.4 本章小结 | 第15-16页 |
第二章 网络视频会话系统的技术支持 | 第16-27页 |
2.1 iOS开发平台 | 第16-18页 |
2.1.1 iOS系统架构 | 第16页 |
2.1.2 Objective-C编程语言概述 | 第16-18页 |
2.2 PJSIP项目简介 | 第18-21页 |
2.2.1 NAT技术介绍 | 第18-20页 |
2.2.2 STUN、TURN和ICE技术 | 第20页 |
2.2.3 PJSIP项目 | 第20-21页 |
2.3 H.264视频编码标准 | 第21-24页 |
2.3.1 H.264标准的框架 | 第22-23页 |
2.3.2 H.264的编解码算法 | 第23-24页 |
2.4 FFmpeg多媒体编解码框架 | 第24-25页 |
2.5 POCO C++库 | 第25-26页 |
2.6 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 网络视频会话系统服务器的设计与实现 | 第27-41页 |
3.1 服务器操作系统的选择 | 第27页 |
3.2 服务器的总体方案设计 | 第27-31页 |
3.3 Ubuntu下实现SIP相关服务器 | 第31-32页 |
3.3.1 Kamailio服务器 | 第31-32页 |
3.3.2 Restund服务器 | 第32页 |
3.4 Ubuntu下账户管理服务器的设计与实现 | 第32-40页 |
3.4.1 POCO C++服务器的设计 | 第32-33页 |
3.4.2 服务器数据格式和数据库 | 第33-34页 |
3.4.3 POCO C++模块化服务器的实现 | 第34-40页 |
3.4.3.1 注册服务器registerServer | 第34-36页 |
3.4.3.2 登录服务器loginServer | 第36-38页 |
3.4.3.3 查询服务器queryServer | 第38-40页 |
3.5 本章小结 | 第40-41页 |
第四章 网络视频会话系统客户端的设计与实现 | 第41-65页 |
4.1 系统总体方案设计 | 第41-42页 |
4.1.1 基本设计思路 | 第41页 |
4.1.2 系统框架结构 | 第41-42页 |
4.2 客户端基于PJSIP项目的底层实现 | 第42-45页 |
4.2.1 客户端底层添加x264和FFmpeg的支持 | 第42-44页 |
4.2.2 编译PJSIP开源项目的静态链接库 | 第44-45页 |
4.3 客户端的上层设计与实现 | 第45-61页 |
4.3.1 上层添加OpenSSL和POCO C++的支持 | 第46-47页 |
4.3.2 账户注册登录模块设计与实现 | 第47-49页 |
4.3.3 搜索模块设计与实现 | 第49-51页 |
4.3.4 我的设备模块设计与实现 | 第51-53页 |
4.3.5 我的收藏模块设计与实现 | 第53页 |
4.3.6 我的消息模块设计与实现 | 第53-55页 |
4.3.7 设置模块设计与实现 | 第55页 |
4.3.8 视频会话模块的实现 | 第55-61页 |
4.4 保证视频QoS的算法设计 | 第61-64页 |
4.4.1 基于接收端的选择性解码丢帧算法 | 第61-63页 |
4.4.2 基于接收端的反馈控制算法 | 第63-64页 |
4.5 本章小结 | 第64-65页 |
第五章 网络视频会话系统的测试与评价 | 第65-75页 |
5.1 测试环境 | 第65页 |
5.2 测试内容 | 第65-73页 |
5.2.1 视频会话模块除外的测试 | 第66-69页 |
5.2.2 视频会话模块的测试 | 第69-73页 |
5.3 系统评价 | 第73-74页 |
5.4 本章小结 | 第74-75页 |
总结 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-78页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第78-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
Ⅳ-2答辩委员会对论文的评定意见 | 第80页 |