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视觉机器人手臂的设计与研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-14页
    1.1 研究背景及选题意义第8-9页
    1.2 国内外现状和趋势第9-13页
        1.2.1 视觉机器人的现状第9页
        1.2.2 象棋机器人的发展及研究现状第9-11页
        1.2.3 图像处理的发展及研究现状第11-12页
        1.2.4 伺服控制系统第12-13页
    1.3 研究内容第13-14页
第2章 视觉机器人视觉算法研究第14-24页
    2.1 图像基础处理第14-16页
        2.1.1 RGB彩色图像第14-15页
        2.1.2 图像灰度化处理第15-16页
    2.2 常用图像特征提取方法第16-20页
        2.2.1 角点特征检测第16页
        2.2.2 图像边缘检测第16-17页
        2.2.3 图像分割第17-18页
        2.2.4 图像处理第18-20页
    2.3 棋盘图像识别第20-23页
        2.3.1 棋盘预处理第20页
        2.3.2 棋盘线相交点检测第20-21页
        2.3.3 棋盘上棋子有无的判别第21-22页
        2.3.4 获得棋盘的布局第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第3章 视觉机器人最优走法的设计及计算第24-36页
    3.1 棋盘表示第24-25页
    3.2 中国象棋每一个棋子走法规则第25-30页
    3.3 最优棋步的计算第30-35页
        3.3.1 负极大值算法第31-32页
        3.3.2 Alpha-Beta搜索算法第32-35页
    3.4 本章小结第35-36页
第4章 视觉机器人软件与伺服控制系统设计第36-46页
    4.1 上位机显示操作界面第36页
    4.2 伺服控制系统第36-44页
        4.2.1 脉冲输出模式第39-40页
        4.2.2 机器人行走速度控制第40-41页
        4.2.3 多轴联动第41-42页
        4.2.4 两轴直线插补第42页
        4.2.5 AC伺服电机接第42-44页
    4.3 本章小结第44-46页
第5章 系统实验第46-50页
    5.1 控制软件实验第46-47页
    5.2 伺服机器人手臂运动实验第47-49页
    5.3 本章小结第49-50页
结论第50-52页
参考文献第52-58页
攻读硕士学位期间所发表的论文第58-60页
致谢第60页

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