摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
一、绪论 | 第10-14页 |
(一) 课题来源和研究背景情况 | 第10-11页 |
(二) 选题研究的目的以及理论意义或实际应用价值 | 第11页 |
(三) 国内外研究现状与文献综述 | 第11-14页 |
1. 国内外发展现状 | 第11-12页 |
2. 国内外相关文献资料综述 | 第12-14页 |
二、相关阐述及探究 | 第14-25页 |
(一) CG艺术设计 | 第14页 |
(二) 插画是一种有情节性特征及指向性特征的绘画 | 第14-16页 |
(三) CG插画艺术的本体特征 | 第16-18页 |
1. 时代性和艺术性的融合 | 第16-17页 |
2. 传播的互动性 | 第17页 |
3. 娱乐化和商业化的趋向性 | 第17-18页 |
(四) CG插画与传统插画的关系 | 第18-25页 |
1. 作品形式和情感认知的比较 | 第20-23页 |
(1) 艺术情感直观性原则 | 第21页 |
(2) 艺术情感感知性原则 | 第21-22页 |
(3) 艺术情感审美性原则 | 第22-23页 |
(4) 艺术情感创造性原则 | 第23页 |
2. 审美体验 | 第23-24页 |
3. 艺术性与文化的价值 | 第24-25页 |
三、插画的视觉形式表达 | 第25-37页 |
(一) 艺术风格 | 第25-28页 |
(二) 不同的表达特质分析 | 第28-33页 |
1. 位图性质的表达 | 第28-31页 |
(1) 动漫、游戏插画——视觉美感与导向性的艺术创作 | 第29-30页 |
(2) 电影CG插画——空间、层次、气氛的把握 | 第30-31页 |
(3) 时尚插画 | 第31页 |
2. 矢量性质的表达 | 第31-33页 |
(1) 网页宣传类——装饰感与视觉感的挖掘 | 第31-32页 |
(2) 手机APP应用 | 第32-33页 |
(三) CG插画的构成要素分析 | 第33-37页 |
1. 构图是CG插画节奏感的重心 | 第33-34页 |
2. 色彩是决定CG插画基调的重要元素 | 第34-35页 |
3. 空间层次 | 第35-36页 |
4. 节奏感 | 第36-37页 |
四、CG插画艺术创作的思维探究 | 第37-45页 |
(一) 视觉思维的特点分析——思维的图像化 | 第38-41页 |
1. 抽象思维的逻辑性 | 第39页 |
2. 形象思维的概念性 | 第39-41页 |
3. 灵感思维的延伸性 | 第41页 |
(二) CG视觉艺术思维的审美意境表现 | 第41-45页 |
1. 置身于天马行空的世界 | 第42-44页 |
2. 内在情感的表现 | 第44-45页 |
五、CG插画的角度探究视觉与思维的关系 | 第45-48页 |
(一) 外化……视觉形式是创作思维的视觉化呈现 | 第45-46页 |
(二) 内化……视觉形式的丰富也促进了创作思维的拓展和升华 | 第46-47页 |
(三) 内在因素……人文、自然、社会、科学知识的支撑与广泛涉猎 | 第47-48页 |
六、新时代的CG艺术精神 | 第48-50页 |
结语 | 第50-51页 |
参考文献 | 第51-52页 |
附录A 研究生期间个人作品 | 第52-57页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-60页 |