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基于CityEngine的城市三维建模及应用研究--以赣州市老城区为例

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第8-15页
    1.1 研究背景及意义第8-11页
        1.1.1 选题背景第8-10页
        1.1.2 研究目的与意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
        1.2.1 国外研究现状第11-12页
        1.2.2 国内研究现状第12页
    1.3 研究内容与技术方法第12-14页
        1.3.1 研究内容第12-13页
        1.3.2 技术路线及方法第13-14页
    1.4 文章结构第14-15页
第二章 相关建模软件及CityEngine平台概况第15-25页
    2.1 三维建模软件第15-16页
        2.1.1 手工精细建模软件第15页
        2.1.2 建筑信息模型软件第15页
        2.1.3 批量参数化自动建模软件第15-16页
    2.2 数字城市建模的常用方法第16页
    2.3 CityEngine产生与发展第16-17页
    2.4 CityEngine应用案例第17-18页
    2.5 CityEngine建模的基本原理与操作第18-25页
        2.5.1 CityEngine建模的基本原理第18-20页
        2.5.2 CityEngine建模的基本操作第20-25页
第三章 实验区概况及数据准备第25-37页
    3.1 老城区概况第25-29页
        3.1.1 赣州历史沿革第25-27页
        3.1.2 老城区建筑风貌及质量概况第27-29页
    3.2 实验区概况第29-33页
        3.2.1 实验区范围第29-30页
        3.2.2 道路概况第30页
        3.2.3 建筑概况第30-33页
        3.2.4 公共空间第33页
    3.3 CityEngine数据准备第33-34页
    3.4 基础数据入库操作第34-37页
        3.4.1 道路第34-35页
        3.4.2 建筑第35-36页
        3.4.3 公共空间第36-37页
第四章 CGA规则编写关键技术第37-56页
    4.1 CGA规则语法构成第37-42页
        4.1.1CGA规则第37-39页
        4.1.2 属性第39页
        4.1.3 自定义函数第39-40页
        4.1.4 注释第40页
        4.1.5 常用函数第40-42页
    4.2 道路规则关键技术第42-47页
        4.2.1 城市道路规则编写第44-46页
        4.2.2 传统街巷规则编写第46-47页
    4.3 建筑规则编写关键技术第47-54页
        4.3.1 建筑特征第47-49页
        4.3.2 一般建筑第49-50页
        4.3.3 徽派与赣派建筑第50-51页
        4.3.4 骑楼第51-53页
        4.3.5 地标建筑第53-54页
    4.4 公共空间规则编写关键技术第54-56页
        4.4.1 广场第54页
        4.4.2 绿地第54-55页
        4.4.3 水面第55-56页
第五章 三维模型场景分析应用与展示第56-64页
    5.1 三维模型输出第56-58页
    5.2 模型展示与分析应用第58-61页
        5.2.1 模型展示第58-60页
        5.2.2 模型的分析与应用第60-61页
    5.3 三维模型在城市规划中的其他应用研究第61-64页
        5.3.1 人口密度分布研究第61-62页
        5.3.2 与规划指标相结合的用地分析第62-64页
第六章 结论与展望第64-67页
    6.1 CGA规则建模对老城区建模技术总结第64-65页
    6.2 应用前景展望第65-67页
参考文献第67-69页
致谢第69-70页
攻读学位期间的研究成果第70-71页

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