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无序图像的多视立体匹配算法研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 课题研究现状第11-13页
    1.3 主要研究工作第13-14页
    1.4 论文章节安排第14-15页
第二章 多视立体匹配基础第15-28页
    2.1 相机成像模型第15-18页
        2.1.1 像素坐标和物理坐标第15-16页
        2.1.2 相机坐标和世界坐标第16-17页
        2.1.3 相机几何模型第17-18页
    2.2 相机标定第18-21页
        2.2.1 投影矩阵的估计第18-20页
        2.2.2 相机参数的估计第20-21页
    2.3 多视角几何学第21-26页
        2.3.1 双视角几何第21-24页
            2.3.1.1 本质矩阵和基础矩阵第22-23页
            2.3.1.2 深度计算第23-24页
        2.3.2 三视角几何第24-25页
        2.3.3 多视角几何第25-26页
    2.4 从运动中恢复结构第26-27页
    2.5 本章小结第27-28页
第三章 视图选择算法研究第28-49页
    3.1 算法基本思想研究第28-29页
    3.2 特征提取与匹配第29-36页
        3.2.1 SIFT算法第29-32页
        3.2.2 SURF算法第32-35页
        3.2.3 特征提取与匹配第35-36页
    3.3 视图选择算法第36-41页
        3.3.1 全局视图选择算法第36-38页
        3.3.2 局部视图选择算法第38-41页
    3.4 视图选择改进算法第41-43页
        3.4.1 全局视图选择改进算法第41-42页
        3.4.2 局部视图选择改进算法第42-43页
    3.5 实验结果与分析第43-48页
        3.5.1 实验设置第43-44页
        3.5.2 实验结果及分析第44-48页
            3.5.2.1 特征匹配实验第44-46页
            3.5.2.2 改进全局视图选择算法实验第46-48页
            3.5.2.3 改进局部视图选择算法实验第48页
    3.6 本章小结第48-49页
第四章 多视图立体匹配算法研究第49-68页
    4.1 算法基本思想研究第49-50页
    4.2 区域增长第50页
        4.2.1 匹配置信度第50页
        4.2.2 初始化优先队列第50页
    4.3 匹配优化第50-56页
        4.3.1 几何模型第51-52页
        4.3.2 深度信息更新第52-56页
    4.4 改进算法第56-59页
    4.5 泊松建面概述第59-60页
    4.6 实验结果与分析第60-67页
        4.6.1 实验设置第60-61页
        4.6.2 实验结果分析第61-67页
            4.6.2.1 客观评价第61-62页
            4.6.2.2 主观评价第62-67页
    4.7 本章小结第67-68页
第五章 总结与展望第68-70页
    5.1 总结第68-69页
    5.2 展望第69-70页
致谢第70-71页
参考文献第71-75页

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