大规模网络拓扑可视化研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-14页 |
| ·研究背景及意义 | 第9-10页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·研究意义 | 第10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-12页 |
| ·本文的主要工作 | 第12-13页 |
| ·论文的组织结构 | 第13-14页 |
| 第2章 关键技术简介 | 第14-23页 |
| ·可视化技术 | 第14页 |
| ·网络拓扑布局 | 第14-15页 |
| ·Graphml图形信息文件 | 第15-16页 |
| ·地理信息系统 | 第16-17页 |
| ·地理信息系统数据表现形式 | 第16-17页 |
| ·通用框架和技术 | 第17-19页 |
| ·jQuery框架 | 第17页 |
| ·HTML5和CSS3技术 | 第17-18页 |
| ·Node-Webkit框架 | 第18页 |
| ·Node.js技术 | 第18-19页 |
| ·2D效果技术 | 第19-20页 |
| ·Kartograph地图绘制框架 | 第20页 |
| ·Rapha?l图形绘制框架 | 第20页 |
| ·3D效果技术 | 第20-23页 |
| ·Web GL技术 | 第21页 |
| ·Three.js技术 | 第21-23页 |
| 第3章 系统需求分析与总体设计 | 第23-32页 |
| ·系统需求分析 | 第23-25页 |
| ·系统功能性需求 | 第23-24页 |
| ·系统非功能性需求 | 第24-25页 |
| ·系统的总体设计与规划 | 第25-31页 |
| ·系统基本设计方案 | 第25-26页 |
| ·网络拓扑布局设计 | 第26-28页 |
| ·数据通信模型设计 | 第28-29页 |
| ·人机交互功能设计 | 第29-30页 |
| ·界面设计 | 第30-31页 |
| ·本章小结 | 第31-32页 |
| 第4章 大规模网络拓扑可视化系统实现 | 第32-54页 |
| ·数据解析和导入 | 第32-34页 |
| ·大规模网络拓扑布局实现 | 第34-39页 |
| ·2D网络拓扑布局实现 | 第35-37页 |
| ·3D网络拓扑布局实现 | 第37-39页 |
| ·可视化效果绘制 | 第39-41页 |
| ·2D可视化图像绘制 | 第39-40页 |
| ·3D可视化图像绘制 | 第40-41页 |
| ·用户交互功能实现 | 第41-49页 |
| ·2D视图交互功能实现 | 第41-42页 |
| ·3D视图交互功能实现 | 第42-45页 |
| ·通用交互功能实现 | 第45-49页 |
| ·数据通信功能实现 | 第49-53页 |
| ·数据实时更新 | 第49-52页 |
| ·文件更新 | 第52-53页 |
| ·本章小结 | 第53-54页 |
| 第5章 系统运行及测试 | 第54-57页 |
| ·测试环境 | 第54页 |
| ·测试过程和结果 | 第54-57页 |
| ·功能测试 | 第54-56页 |
| ·性能测试 | 第56-57页 |
| 总结与展望 | 第57-59页 |
| 参考文献 | 第59-61页 |
| 攻读学位期间发表论文与研究成果清单 | 第61-62页 |
| 致谢 | 第62-63页 |