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大规模网络拓扑可视化研究

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·研究背景及意义第9-10页
     ·研究背景第9-10页
     ·研究意义第10页
   ·国内外研究现状第10-12页
   ·本文的主要工作第12-13页
   ·论文的组织结构第13-14页
第2章 关键技术简介第14-23页
   ·可视化技术第14页
   ·网络拓扑布局第14-15页
   ·Graphml图形信息文件第15-16页
   ·地理信息系统第16-17页
     ·地理信息系统数据表现形式第16-17页
   ·通用框架和技术第17-19页
     ·jQuery框架第17页
     ·HTML5和CSS3技术第17-18页
     ·Node-Webkit框架第18页
     ·Node.js技术第18-19页
   ·2D效果技术第19-20页
     ·Kartograph地图绘制框架第20页
     ·Rapha?l图形绘制框架第20页
   ·3D效果技术第20-23页
     ·Web GL技术第21页
     ·Three.js技术第21-23页
第3章 系统需求分析与总体设计第23-32页
   ·系统需求分析第23-25页
     ·系统功能性需求第23-24页
     ·系统非功能性需求第24-25页
   ·系统的总体设计与规划第25-31页
     ·系统基本设计方案第25-26页
     ·网络拓扑布局设计第26-28页
     ·数据通信模型设计第28-29页
     ·人机交互功能设计第29-30页
     ·界面设计第30-31页
   ·本章小结第31-32页
第4章 大规模网络拓扑可视化系统实现第32-54页
   ·数据解析和导入第32-34页
   ·大规模网络拓扑布局实现第34-39页
     ·2D网络拓扑布局实现第35-37页
     ·3D网络拓扑布局实现第37-39页
   ·可视化效果绘制第39-41页
     ·2D可视化图像绘制第39-40页
     ·3D可视化图像绘制第40-41页
   ·用户交互功能实现第41-49页
     ·2D视图交互功能实现第41-42页
     ·3D视图交互功能实现第42-45页
     ·通用交互功能实现第45-49页
   ·数据通信功能实现第49-53页
     ·数据实时更新第49-52页
     ·文件更新第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第5章 系统运行及测试第54-57页
   ·测试环境第54页
   ·测试过程和结果第54-57页
     ·功能测试第54-56页
     ·性能测试第56-57页
总结与展望第57-59页
参考文献第59-61页
攻读学位期间发表论文与研究成果清单第61-62页
致谢第62-63页

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