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体验产品中延伸信息对延伸产品事前感知质量的影响研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-19页
第1章 绪论第19-44页
   ·问题的提出与研究背景第19-24页
     ·现实背景第19-21页
     ·理论背景第21-23页
     ·问题的提出第23-24页
   ·研究的目的与意义第24-25页
     ·研究目的第24-25页
     ·研究意义第25页
   ·相关领域的国内外研究现状第25-36页
     ·体验产品的国内外研究综述第25-31页
     ·产品感知质量的国内外研究综述第31-32页
     ·品牌延伸的国内外研究综述第32-35页
     ·研究现状评述第35-36页
   ·研究思路、内容与方法第36-44页
     ·研究思路第36-37页
     ·研究内容与结构安排第37-41页
     ·研究方法第41-42页
     ·技术路线第42-44页
第2章 理论基础与假设第44-71页
   ·论文涉及概念的内涵第44-47页
     ·体验产品的内涵第44-45页
     ·延伸产品的内涵第45-46页
     ·事前感知质量的内涵第46-47页
   ·研究的理论依据第47-57页
     ·品牌理论第47-50页
     ·品牌延伸理论第50-52页
     ·产品质量理论第52-53页
     ·体验产品理论第53-55页
     ·信号理论第55-57页
   ·体验产品中产品信息与延伸产品第57-61页
     ·产品信息与产品的事前感知质量第57-59页
     ·母产品信息与延伸产品的事前感知质量第59-61页
   ·体验产品中延伸信息与延伸产品第61-64页
     ·延伸信息的定义与组成第61页
     ·延伸信息对延伸产品的事前感知质量的直接影响第61-63页
     ·延伸信息对延伸产品的事前感知质量的间接影响第63-64页
   ·延伸信息与品牌形象对延伸产品的影响差异第64-66页
   ·体验产品中延伸信息对延伸产品影响过程的调节因素第66-68页
     ·产品间感知相似度的调节作用第66页
     ·母产品使用经历的调节作用第66-67页
     ·母产品感知质量的调节作用第67-68页
   ·延伸信息的影响边界第68-69页
   ·本文的概念模型与研究结构模型第69页
   ·本章小结第69-71页
第3章 数学建模研究第71-92页
   ·品牌延伸理论的数学模型评述第71-72页
   ·数学模型 1:延伸信息对延伸产品事前感知质量的影响第72-75页
     ·问题描述第72页
     ·模型构建第72-74页
     ·模型分析第74页
     ·模型结果讨论第74-75页
   ·数学模型 2:延伸信息影响强度的改变第75-79页
     ·问题描述第75页
     ·模型构建第75-76页
     ·模型分析第76-78页
     ·模型结果讨论第78-79页
   ·数学模型 3:延伸信息对刚性需求消费者的影响第79-84页
     ·问题描述第79页
     ·模型构建第79-80页
     ·模型分析第80-83页
     ·模型结果讨论第83-84页
   ·数学模型 4:延伸信息对弹性需求消费者的影响第84-89页
     ·问题描述第84页
     ·模型构建第84-85页
     ·模型分析第85-89页
     ·模型结果讨论第89页
   ·数学模型与三个研究的对应关系第89-91页
   ·本章小结第91-92页
第4章 研究 1:通过电影市场历史数据分析延伸信息的影响第92-108页
   ·本文使用的学术术语第92页
   ·选择电影市场为研究对象的原因第92-93页
     ·电影产品是典型的体验产品第92-93页
     ·电影市场可以排除其他因素的干扰第93页
     ·电影市场具有清晰丰富的数据第93页
   ·研究设计第93-99页
     ·变量选择第94-96页
     ·假设检验的方案设计第96-97页
     ·数据收集和描述第97-99页
   ·研究结果分析第99-106页
     ·母产品市场反馈对延伸产品事前感知质量的影响第100-102页
     ·产品间感知相似性对母产品市场反馈的调节作用第102-104页
     ·母产品感知质量对母产品市场反馈的调节作用第104-105页
     ·延伸信息的影响边界第105-106页
   ·本章小结第106-108页
第5章 研究 2:通过游戏市场历史数据分析延伸信息的影响第108-120页
   ·本章使用的学术术语第108页
   ·选择游戏市场为研究对象的原因第108-109页
     ·排除电影市场自身属性对研究结果的影响第108-109页
     ·游戏市场缺乏足够的实证研究第109页
   ·研究设计第109-114页
     ·变量选择第109-111页
     ·假设检验的方案设计第111-112页
     ·数据收集和描述第112-114页
   ·研究结果分析第114-119页
     ·母产品市场反馈对延伸产品事前感知质量的影响第114-116页
     ·产品间感知相似性对母产品市场反馈的调节作用第116-117页
     ·母产品感知质量对母产品市场反馈的调节作用第117-119页
   ·本章小结第119-120页
第6章 研究 3:通过电影市场模拟实验分析延伸信息的影响第120-133页
   ·实验设计与结果第120-125页
     ·实验流程设计第120-122页
     ·假设检验的方案设计第122-124页
     ·实验数据收集与描述第124-125页
   ·研究结果分析第125-131页
     ·母产品市场反馈对延伸产品事前感知质量的影响第125-126页
     ·母产品使用经历对延伸产品事前感知质量的影响第126-128页
     ·延伸信息对延伸产品事前感知质量的间接影响第128-129页
     ·延伸信息与情感迁移对延伸产品影响的差异第129-130页
     ·母产品使用经历对母产品市场反馈的调节作用第130-131页
   ·三个研究结果对比第131-132页
   ·本章小结第132-133页
结论第133-135页
参考文献第135-149页
附录第149-161页
攻读博士学位期间发表的论文和取得的科研成果第161-163页
致谢第163-164页
个人简历第164页

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