摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-18页 |
·微显示技术及 3D 成像显示技术国内外研究情况 | 第9-16页 |
·近眼微显示技术及应用发展简介 | 第9-11页 |
·立体显示(3D)技术及应用发展简介 | 第11-16页 |
·本论文主要内容 | 第16页 |
·本论文的结构安排 | 第16-18页 |
第二章 基于近眼双目成像显示的图像信号处理方法 | 第18-29页 |
·图像信号格式变换的三种基本方法回顾与介绍 | 第18页 |
·二维(2D)信号的双目成像显示处理方法 | 第18-21页 |
·二维(2D)信号结构分析 | 第18-19页 |
·近眼双目系统对二维图像信号处理原理 | 第19-20页 |
·近眼双目系统对二维图像信号处理方法 | 第20-21页 |
·双边格式三维(3D)信号双目成像显示处理方法 | 第21-28页 |
·双边格式三维(3D)信号结构分析 | 第21-22页 |
·近眼双目系统对 3D 信号的处理原理 | 第22页 |
·针对双边格式立体(3D)图像信号的处理 | 第22-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 系统设计 | 第29-59页 |
·硬件平台总体系统方案 | 第29-30页 |
·硬件平台方案关键指标要求 | 第29-30页 |
·图像解码及控制系统设计简介 | 第30-36页 |
·图像解码及控制电路选择及特性 | 第30-31页 |
·控制系统软件设计 | 第31-36页 |
·硬件平台供电系统 | 第36-37页 |
·微显示器件模组 | 第37页 |
·FPGA 器件选择 | 第37页 |
·基于 FPGA 的逻辑系统设计与仿真 | 第37-54页 |
·顶层逻辑模块(TOP MODULE) | 第38-40页 |
·时钟管理模块(DCM)设计与仿真 | 第40-42页 |
·微显模组控制模块(Panel Controller、GBE_24To16) 设计与仿真 | 第42-46页 |
·图像处理模块(FIFO、2D/3D PROCESSOR、 SCALER)设计与仿真 | 第46-50页 |
·串口通讯及参数控制模块 | 第50-54页 |
·硬件平台高速电路板设计(PCB 设计) | 第54-58页 |
·硬件平台信号特性分析 | 第55-56页 |
·硬件平台 PCB 板的层次分配 | 第56页 |
·硬件平台 PCB 板设计规则和布板思路 | 第56-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第四章 系统实现和测试 | 第59-68页 |
·硬件系统的装配、下载和调试 | 第59-60页 |
·系统测试 | 第60-67页 |
·系统电气参数测试 | 第60-67页 |
·系统主观效果测试 | 第67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第五章 总结与展望 | 第68-69页 |
·总结 | 第68页 |
·展望 | 第68-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-72页 |
攻硕期间取得的研究成果 | 第72-73页 |