摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-13页 |
第一章 绪论 | 第13-22页 |
·课题研究背景 | 第13-14页 |
·平视显示器的发展和结构研究 | 第14-18页 |
·平视显示器发展历程 | 第14-17页 |
·平视显示器组成结构 | 第17-18页 |
·ARINC661 的国内外发展状况 | 第18-19页 |
·ARINC661 协议的发展 | 第18-19页 |
·ARINC661 相关工具发展情况 | 第19页 |
·课题主要研究内容 | 第19-20页 |
·论文主要内容及编排 | 第20-22页 |
第二章 基于 ARINC661 的平视显示器内核软件方案研究 | 第22-38页 |
·引言 | 第22页 |
·基于 ARINC661 的分层显示原理 | 第22-23页 |
·平显内核软件的设计要求及总体方案 | 第23-26页 |
·基于 ARINC661 的系统设计流程 | 第23-24页 |
·基于 ARINC661 平显内核软件的基本要求 | 第24-25页 |
·基于 ARINC661 的平显系统的组成结构 | 第25-26页 |
·平显内核软件组成 | 第26-30页 |
·平显内核基础库 | 第26-27页 |
·平显功能模块 | 第27-30页 |
·平显内核关键数据结构研究 | 第30-36页 |
·窗体部件多叉树结构 | 第30-32页 |
·封装面向对象的基类结构 | 第32-34页 |
·窗体部件结构组成 | 第34-35页 |
·符号结构 | 第35-36页 |
·上层应用设计 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第三章 定义文件加载器研究与实现 | 第38-55页 |
·引言 | 第38页 |
·平显窗体部件及其参数设置研究 | 第38-39页 |
·平显支持的窗体部件 | 第38-39页 |
·窗体部件的参数设置 | 第39页 |
·符号及其定义指令 | 第39-41页 |
·定义文件特征研究 | 第41-44页 |
·文件整体结构定义 | 第41-42页 |
·符号描述块结构 | 第42-43页 |
·窗体部件描述块结构 | 第43-44页 |
·加载器设计 | 第44-53页 |
·DF 文件头解析 | 第45页 |
·符号数据段解析及出错分析 | 第45-47页 |
·窗体部件数据解析处理 | 第47-49页 |
·窗体部件节点模板创建 | 第49-50页 |
·加载错误处理 | 第50-51页 |
·加载实例 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-55页 |
第四章 运行阶段指令处理研究与实现 | 第55-66页 |
·引言 | 第55页 |
·运行阶段指令集合 | 第55-58页 |
·参数设置指令 | 第56页 |
·UA 请求指令 | 第56-57页 |
·平显向 UA 发起的层级通报 | 第57页 |
·异常通报 | 第57-58页 |
·运行阶段交互过程研究 | 第58-59页 |
·指令通报实现 | 第59-61页 |
·指令解析器研究与实现 | 第61-64页 |
·解析实例 | 第64-65页 |
·本章小结 | 第65-66页 |
第五章 动态渲染器研究与实现 | 第66-78页 |
·引言 | 第66页 |
·渲染器坐标系研究 | 第66-72页 |
·常规容器坐标定位和有效绘图范围 | 第66-67页 |
·平移和旋转容器时初始坐标的定位 | 第67-68页 |
·旋转容器中旋转角的作用 | 第68-71页 |
·平移容器中平移量的作用 | 第71-72页 |
·渲染器底层接口开发 | 第72页 |
·渲染器结构研究与实现 | 第72-77页 |
·渲染器的整体结构 | 第72-73页 |
·窗体部件的遍历渲染顺序 | 第73-74页 |
·坐标系迭代过程 | 第74-75页 |
·渲染器运行效果及性能 | 第75-77页 |
·本章小结 | 第77-78页 |
第六章 全文总结与展望 | 第78-80页 |
·全文主要工作总结 | 第78-79页 |
·后续研究工作展望 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-83页 |
致谢 | 第83-84页 |
在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第84页 |