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基于Davinci的IP机顶盒的研究与开发

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·研究背景及意义第11-12页
   ·国内外发展状况第12-13页
   ·论文的研究工作及特色第13-14页
   ·论文的结构安排第14-15页
第二章 嵌入式机顶盒的结构功能和相关技术第15-22页
   ·嵌入式机顶盒的结构功能第15-17页
     ·系统结构第15-16页
     ·功能概述第16-17页
   ·机顶盒的相关技术第17-21页
     ·音视频的编解码算法第17-20页
     ·图形图像显示技术第20页
     ·流媒体技术第20-21页
     ·达芬奇(Davinci)技术第21页
     ·嵌入式操作系统第21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 Davinci结构及其嵌入式开发环境的建立第22-33页
   ·Davinci硬件结构第22-25页
   ·Davinci软件结构第25-27页
   ·基于Davinci的嵌入式开发环境的建立第27-32页
     ·嵌入式Linux操作系统第27-28页
     ·建立基于Davinci的嵌入式开发环境第28-30页
     ·设置uBoot环境变量来启动Davinci板第30-32页
   ·本章小结第32-33页
第四章 Davinci编解码引擎(Codec Engine)的配置和使用第33-51页
   ·Codec Engine的工作原理第33-34页
   ·Codec Engine算法的创建和配置第34-45页
     ·创建一个xDM的Codec算法第34-36页
     ·创建一个non-xDM的Codec算法第36-45页
   ·Codec Server的配置第45-47页
   ·Codec Engine API的使用第47-50页
   ·本章小结第50-51页
第五章 网络传输层的设计与实现第51-63页
   ·ISMA体系结构介绍第51-52页
   ·RTP/RTCP协议及其实现第52-56页
     ·RTP数据报文结构及实现第52-55页
     ·RTCP数据包结构及协议实现第55-56页
   ·RTSP/SDP协议及实现第56-62页
     ·RTSP/SDP协议规范第56-58页
     ·客户端RTSP/SDP的实现第58-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 用户应用层的方案设计及实现第63-76页
   ·OSD功能模块设计及实现第63-67页
     ·OSD相关概念及原理分析第63-65页
     ·Davinci的OSD设计及实现第65-67页
   ·Linux下的多线程编程第67-70页
     ·线程的创建和终止第67-68页
     ·互斥量第68-69页
     ·条件变量第69-70页
   ·用户应用层的各接口线程设计第70-74页
   ·系统测试与结论第74-75页
   ·本章小结第75-76页
第七章 总结与展望第76-78页
   ·论文总结第76页
   ·研究展望第76-78页
致谢第78-79页
参考文献第79-82页
附录一: 读研期间发表和录用论文目录第82-83页
附录二: 读研期间参加的项目第83页

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