空间导向标识系统可用性研究
第1章 绪论 | 第1-14页 |
·概述 | 第9页 |
·可用性 | 第9-12页 |
·概念 | 第9-11页 |
·以用户为中心的设计(UCD) | 第11-12页 |
·空间可用性 | 第12-13页 |
·概念 | 第12页 |
·虚拟现实技术应用于空间可用性研究的必要性 | 第12-13页 |
·本文的工作和组织框架 | 第13-14页 |
第2章 可用性研究方法 | 第14-26页 |
·传统可用性研究方法 | 第14-18页 |
·方法的分类 | 第14-16页 |
·可用性度量指标 | 第16-18页 |
·空间可用性研究方法及现状 | 第18-26页 |
第3章 空间认知的相关知识 | 第26-30页 |
·空间认知 | 第26-27页 |
·概念 | 第26页 |
·认知过程 | 第26-27页 |
·认知原则 | 第27页 |
·导向标识系统 | 第27-30页 |
·概念 | 第27-28页 |
·设计原则 | 第28页 |
·度量指标 | 第28-30页 |
第4章 系统设计与实现 | 第30-40页 |
·系统总体设想及功能介绍 | 第30-31页 |
·模型的建立 | 第31-34页 |
·工具的选择 | 第31页 |
·VR技术 | 第31-32页 |
·建模过程 | 第32-34页 |
·系统功能模块 | 第34-40页 |
·驱动模块 | 第34-37页 |
·速度控制模块 | 第37-38页 |
·视线调节模块 | 第38-40页 |
第5章 试验性应用案例 | 第40-63页 |
·概述 | 第40页 |
·研究环境 | 第40-42页 |
·建模环境 | 第41页 |
·测试环境 | 第41-42页 |
·导向标识系统的设计 | 第42-50页 |
·广场空间 | 第42-48页 |
·生活区空间 | 第48-50页 |
·用户测试 | 第50-61页 |
·用户 | 第50-51页 |
·测试任务 | 第51页 |
·测试过程 | 第51-55页 |
·结果讨论 | 第55-56页 |
·结论 | 第56-61页 |
·小结 | 第61-63页 |
·研究达到的目标 | 第61-62页 |
·未来研究的展望 | 第62-63页 |
第6章 总结 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
附录A 前测问卷 | 第68-69页 |
附录B 正式问卷 | 第69-70页 |
附录C 用户意见问卷 | 第70-71页 |
攻读学位期间公开发表的论文 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
研究生履历 | 第73页 |