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空间导向标识系统可用性研究

第1章 绪论第1-14页
   ·概述第9页
   ·可用性第9-12页
     ·概念第9-11页
     ·以用户为中心的设计(UCD)第11-12页
   ·空间可用性第12-13页
     ·概念第12页
     ·虚拟现实技术应用于空间可用性研究的必要性第12-13页
   ·本文的工作和组织框架第13-14页
第2章 可用性研究方法第14-26页
   ·传统可用性研究方法第14-18页
     ·方法的分类第14-16页
     ·可用性度量指标第16-18页
   ·空间可用性研究方法及现状第18-26页
第3章 空间认知的相关知识第26-30页
   ·空间认知第26-27页
     ·概念第26页
     ·认知过程第26-27页
     ·认知原则第27页
   ·导向标识系统第27-30页
     ·概念第27-28页
     ·设计原则第28页
     ·度量指标第28-30页
第4章 系统设计与实现第30-40页
   ·系统总体设想及功能介绍第30-31页
   ·模型的建立第31-34页
     ·工具的选择第31页
     ·VR技术第31-32页
     ·建模过程第32-34页
   ·系统功能模块第34-40页
     ·驱动模块第34-37页
     ·速度控制模块第37-38页
     ·视线调节模块第38-40页
第5章 试验性应用案例第40-63页
   ·概述第40页
   ·研究环境第40-42页
     ·建模环境第41页
     ·测试环境第41-42页
   ·导向标识系统的设计第42-50页
     ·广场空间第42-48页
     ·生活区空间第48-50页
   ·用户测试第50-61页
     ·用户第50-51页
     ·测试任务第51页
     ·测试过程第51-55页
     ·结果讨论第55-56页
     ·结论第56-61页
   ·小结第61-63页
     ·研究达到的目标第61-62页
     ·未来研究的展望第62-63页
第6章 总结第63-64页
参考文献第64-68页
附录A 前测问卷第68-69页
附录B 正式问卷第69-70页
附录C 用户意见问卷第70-71页
攻读学位期间公开发表的论文第71-72页
致谢第72-73页
研究生履历第73页

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