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多媒体技术在体育比赛软件中的应用研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景及意义第9-10页
   ·背景知识及关键技术第10-14页
     ·视频检索第10-12页
     ·系统相关实用技术第12-14页
   ·本文的研究方法与内容第14页
   ·论文结构第14页
   ·本章小结第14-15页
第二章 系统需求分析第15-19页
   ·视频信息检索需求第15-16页
   ·用户分析第16页
   ·系统整体需求架构第16-18页
   ·设计原则第18-19页
第三章 系统设计与实现第19-50页
   ·系统架构第19-20页
   ·系统实现方案设计第20-23页
     ·系统工作流程第20-21页
     ·视频检索功能设计第21-22页
     ·其他子系统第22-23页
   ·体育比赛数据分类第23-24页
     ·文本数据第23-24页
     ·多媒体数据第24页
   ·视频数据处理第24-36页
     ·体育视频字幕分析第24-25页
     ·视频字幕提取第25-33页
       ·视频字幕提取方法及比较第25-31页
       ·视频字幕提取结果第31-33页
       ·视频字幕提取结果分析第33页
     ·视频关键帧提取第33-34页
     ·视频字幕过滤第34-36页
     ·字幕整体处理流程第36页
   ·基于字幕提取的体育视频检索第36-42页
     ·视频检索方式第36-38页
     ·视频存储设计第38-39页
     ·系统平台搭建第39-40页
     ·体育视频检索实现第40-42页
   ·视频检索的应用及结果分析第42-43页
     ·数据来源第42页
     ·评价标准第42-43页
     ·结果分析第43页
   ·系统其他功能设计与实现第43-49页
     ·WEB评分模块设计与实现第43-46页
     ·实时展示模块设计与实现第46-47页
     ·第三方应用服务接口第47-49页
       ·通用Web服务第47-48页
       ·个性化服务第48-49页
   ·本章小结第49-50页
第四章 总结与展望第50-52页
   ·总结第50页
   ·展望第50-52页
参考文献第52-54页
致谢第54-55页
攻读学位期间发表论文第55页

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