| 1 绪论 | 第1-14页 |
| ·超高速弹箭的研究背景和意义 | 第9-10页 |
| ·国内外超高速弹箭的研究状况概述 | 第10-12页 |
| ·本论文研究的主要内容 | 第12-14页 |
| 2 超高速弹箭气动加热数学模型的建立与烧蚀机理的分析 | 第14-42页 |
| ·引言 | 第14页 |
| ·飞行过程中的热化学反应机理 | 第14-17页 |
| ·热化学反应现象 | 第14-15页 |
| ·热化学反应速率的确定 | 第15-17页 |
| ·超高速化学边界层理论 | 第17-21页 |
| ·化学反应层流边界层基本方程 | 第17-18页 |
| ·化学平衡边界层 | 第18-20页 |
| ·化学冻结边界层 | 第20-21页 |
| ·带有烧蚀的的导热微分方程式的推导 | 第21-26页 |
| ·一般导热微分方程式 | 第21-22页 |
| ·简化的导热微分方程式 | 第22页 |
| ·坐标变换 | 第22-24页 |
| ·坐标变换后的导热微分方程式 | 第24-26页 |
| ·初始条件和边界条件 | 第26页 |
| ·弹箭气流干扰机理的分析 | 第26-29页 |
| ·超音速气流的小角度折转 | 第26-27页 |
| ·膨胀波前后气流参数关系 | 第27-28页 |
| ·超音速气流的大角度折转 | 第28页 |
| ·激波前后气流参数关系 | 第28-29页 |
| ·有迎角的表面气动热流密度模型的建立 | 第29-33页 |
| ·无迎角层流时热流密度的计算公式 | 第29-30页 |
| ·有迎角层流时气动加热的计算方法 | 第30-31页 |
| ·流线几何形状和比例因子的计算 | 第31-32页 |
| ·有迎角层流时热流密度的计算公式 | 第32-33页 |
| ·弹箭烧蚀模型的建立 | 第33-35页 |
| ·烧蚀准则 | 第33页 |
| ·烧蚀模型 | 第33-35页 |
| ·弹箭烧蚀模型的数值分析 | 第35-41页 |
| ·弹箭导热的有限著分方程 | 第35-37页 |
| ·弹体烧蚀的数值计算 | 第37-39页 |
| ·弹翼烧蚀的数值计算 | 第39-41页 |
| ·小结 | 第41-42页 |
| 3 超高速弹箭在不同情况下烧蚀结果的计算分析 | 第42-55页 |
| ·引言 | 第42页 |
| ·参考弹箭的计算与结果分析 | 第42-44页 |
| ·参考弹体的计算与结果分析 | 第42-43页 |
| ·参考弹翼的计算与结果分析 | 第43-44页 |
| ·弹体烧蚀的对比计算与结果分析 | 第44-49页 |
| ·不同的来流速度 | 第44-45页 |
| ·不同的弹体头部半径 | 第45-46页 |
| ·不同的头部长径比 | 第46-47页 |
| ·不同的弹体材料 | 第47-48页 |
| ·不同的攻角条件 | 第48-49页 |
| ·弹翼烧蚀的对比计算与结果分析 | 第49-54页 |
| ·不同的来流速度 | 第49-51页 |
| ·不同的弹翼前缘角 | 第51-52页 |
| ·不同的弹翼材料 | 第52-53页 |
| ·不同的攻角条件 | 第53-54页 |
| ·小结 | 第54-55页 |
| 4 超高速弹箭的气动力参数和刚体弹道的计算方法 | 第55-63页 |
| ·引言 | 第55页 |
| ·弹箭的气动力计算模型 | 第55-56页 |
| ·弹体的气动力计算模型 | 第55-56页 |
| ·弹翼的气动力计算模型 | 第56页 |
| ·组合体的气动力计算模型 | 第56页 |
| ·主要气动力参数的计算结果 | 第56-58页 |
| ·坐标系及其变换 | 第58-59页 |
| ·作用在弹箭上的力和力矩 | 第59-60页 |
| ·弹道运动方程组 | 第60-62页 |
| ·小结 | 第62-63页 |
| 5 超高速弹箭表面气动烧蚀对外弹道特性的影响 | 第63-67页 |
| ·引言 | 第63页 |
| ·标准模拟弹道的确定 | 第63页 |
| ·烧蚀前后气动力参数的比较 | 第63-65页 |
| ·烧蚀前后外弹道特性参数的比较 | 第65-66页 |
| ·小结 | 第66-67页 |
| 6 超高速弹箭数值仿真软件模型的建立 | 第67-76页 |
| ·引言 | 第67页 |
| ·气动加热烧蚀模型 | 第67-70页 |
| ·气动加热烧蚀模型的框架结构 | 第67-68页 |
| ·气动加热烧蚀模型中的函数功能 | 第68-69页 |
| ·气动加热烧蚀模型的流程图 | 第69-70页 |
| ·气动力计算模型 | 第70-72页 |
| ·气动力计算模型的框架结构 | 第70页 |
| ·气动力计算模型中的函数功能 | 第70-71页 |
| ·气动力计算模型的流程图 | 第71-72页 |
| ·刚体弹道模型 | 第72-74页 |
| ·刚体弹道模型的框架结构 | 第72页 |
| ·刚体弹道模型中的函数功能 | 第72-73页 |
| ·刚体弹道模型的流程图 | 第73-74页 |
| ·总控模型 | 第74-75页 |
| ·总控模型的框架结构 | 第74-75页 |
| ·总控模型的流程图 | 第75页 |
| ·小结 | 第75-76页 |
| 7 超高速弹箭动画仿真系统的开发 | 第76-86页 |
| ·引言 | 第76页 |
| ·系统功能 | 第76-77页 |
| ·编程中涉及到的主要技术难题 | 第77-83页 |
| ·视图框架方面 | 第77-78页 |
| ·人机交互操作方面 | 第78-79页 |
| ·纹理操作方面 | 第79-81页 |
| ·其它 | 第81-83页 |
| ·仿真系统的实现效果 | 第83-85页 |
| ·客户区布局效果 | 第83-84页 |
| ·地形漫游效果 | 第84页 |
| ·靶道现场模拟效果 | 第84-85页 |
| ·小结 | 第85-86页 |
| 结束语 | 第86-88页 |
| 致谢 | 第88-89页 |
| 参考文献 | 第89-92页 |