首页--工业技术论文--武器工业论文--一般性问题论文--理论与试验论文--枪炮弹道学论文

超高速弹箭表面气动烧蚀规律研究及其对外弹道特性的影响分析

1 绪论第1-14页
   ·超高速弹箭的研究背景和意义第9-10页
   ·国内外超高速弹箭的研究状况概述第10-12页
   ·本论文研究的主要内容第12-14页
2 超高速弹箭气动加热数学模型的建立与烧蚀机理的分析第14-42页
   ·引言第14页
   ·飞行过程中的热化学反应机理第14-17页
     ·热化学反应现象第14-15页
     ·热化学反应速率的确定第15-17页
   ·超高速化学边界层理论第17-21页
     ·化学反应层流边界层基本方程第17-18页
     ·化学平衡边界层第18-20页
     ·化学冻结边界层第20-21页
   ·带有烧蚀的的导热微分方程式的推导第21-26页
     ·一般导热微分方程式第21-22页
     ·简化的导热微分方程式第22页
     ·坐标变换第22-24页
     ·坐标变换后的导热微分方程式第24-26页
     ·初始条件和边界条件第26页
   ·弹箭气流干扰机理的分析第26-29页
     ·超音速气流的小角度折转第26-27页
     ·膨胀波前后气流参数关系第27-28页
     ·超音速气流的大角度折转第28页
     ·激波前后气流参数关系第28-29页
   ·有迎角的表面气动热流密度模型的建立第29-33页
     ·无迎角层流时热流密度的计算公式第29-30页
     ·有迎角层流时气动加热的计算方法第30-31页
     ·流线几何形状和比例因子的计算第31-32页
     ·有迎角层流时热流密度的计算公式第32-33页
   ·弹箭烧蚀模型的建立第33-35页
     ·烧蚀准则第33页
     ·烧蚀模型第33-35页
   ·弹箭烧蚀模型的数值分析第35-41页
     ·弹箭导热的有限著分方程第35-37页
     ·弹体烧蚀的数值计算第37-39页
     ·弹翼烧蚀的数值计算第39-41页
   ·小结第41-42页
3 超高速弹箭在不同情况下烧蚀结果的计算分析第42-55页
   ·引言第42页
   ·参考弹箭的计算与结果分析第42-44页
     ·参考弹体的计算与结果分析第42-43页
     ·参考弹翼的计算与结果分析第43-44页
   ·弹体烧蚀的对比计算与结果分析第44-49页
     ·不同的来流速度第44-45页
     ·不同的弹体头部半径第45-46页
     ·不同的头部长径比第46-47页
     ·不同的弹体材料第47-48页
     ·不同的攻角条件第48-49页
   ·弹翼烧蚀的对比计算与结果分析第49-54页
     ·不同的来流速度第49-51页
     ·不同的弹翼前缘角第51-52页
     ·不同的弹翼材料第52-53页
     ·不同的攻角条件第53-54页
   ·小结第54-55页
4 超高速弹箭的气动力参数和刚体弹道的计算方法第55-63页
   ·引言第55页
   ·弹箭的气动力计算模型第55-56页
     ·弹体的气动力计算模型第55-56页
     ·弹翼的气动力计算模型第56页
     ·组合体的气动力计算模型第56页
   ·主要气动力参数的计算结果第56-58页
   ·坐标系及其变换第58-59页
   ·作用在弹箭上的力和力矩第59-60页
   ·弹道运动方程组第60-62页
   ·小结第62-63页
5 超高速弹箭表面气动烧蚀对外弹道特性的影响第63-67页
   ·引言第63页
   ·标准模拟弹道的确定第63页
   ·烧蚀前后气动力参数的比较第63-65页
   ·烧蚀前后外弹道特性参数的比较第65-66页
   ·小结第66-67页
6 超高速弹箭数值仿真软件模型的建立第67-76页
   ·引言第67页
   ·气动加热烧蚀模型第67-70页
     ·气动加热烧蚀模型的框架结构第67-68页
     ·气动加热烧蚀模型中的函数功能第68-69页
     ·气动加热烧蚀模型的流程图第69-70页
   ·气动力计算模型第70-72页
     ·气动力计算模型的框架结构第70页
     ·气动力计算模型中的函数功能第70-71页
     ·气动力计算模型的流程图第71-72页
   ·刚体弹道模型第72-74页
     ·刚体弹道模型的框架结构第72页
     ·刚体弹道模型中的函数功能第72-73页
     ·刚体弹道模型的流程图第73-74页
   ·总控模型第74-75页
     ·总控模型的框架结构第74-75页
     ·总控模型的流程图第75页
   ·小结第75-76页
7 超高速弹箭动画仿真系统的开发第76-86页
   ·引言第76页
   ·系统功能第76-77页
   ·编程中涉及到的主要技术难题第77-83页
     ·视图框架方面第77-78页
     ·人机交互操作方面第78-79页
     ·纹理操作方面第79-81页
     ·其它第81-83页
   ·仿真系统的实现效果第83-85页
     ·客户区布局效果第83-84页
     ·地形漫游效果第84页
     ·靶道现场模拟效果第84-85页
   ·小结第85-86页
结束语第86-88页
致谢第88-89页
参考文献第89-92页

论文共92页,点击 下载论文
上一篇:CAN无线接入与GPS定位集成装置的研究与实现
下一篇:初级阶段韩国留学生“把”字句偏误分析