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基于彩色图象的足球机器人视觉系统设计

第1章 前言第1-7页
第2章 足球机器人系统第7-14页
 2.1 机器人足球赛的起源、组织、类型第7-10页
 2.2 微型足球机器人系统结构第10-11页
 2.3 足球机器人视觉子系统第11-14页
第3章 彩色图像处理及模式识别第14-42页
 3.1 颜色与彩色图像第14-17页
  3.1.1 关于颜色的基本原理及其理解第14-15页
  3.1.2 三种颜色理解方法第15-17页
  3.1.3 讨论第17页
 3.2 彩色不变量与颜色空间第17-24页
  3.2.1 彩色不变量第17-19页
  3.2.2 颜色空间及其相互转换第19-24页
 3.3 彩色图像预处理第24-26页
  3.3.1 中值滤波第24页
  3.3.2 K阶最近邻域滤波第24页
  3.3.3 对称最近邻域滤波第24-25页
  3.3.4 高斯滤波第25页
  3.3.5 彩色增强第25-26页
 3.4 目标分割第26-35页
  3.4.1 象素分类第26-32页
  3.4.2 目标分类第32-35页
 3.5 目标跟踪第35-42页
  3.5.1 特征提取第36页
  3.5.2 基于模型的跟踪第36-39页
  3.5.3 其它跟踪算法第39-42页
第4章 视觉系统软件设计与实现第42-59页
 4.1 系统要求第42-43页
 4.2 测试与选择第43-44页
  4.2.1 选择一个合适的颜色空间第43页
  4.2.2 目标识别与提取方法第43-44页
  4.2.3 目标跟踪第44页
 4.3 系统设计第44-52页
  4.3.1 视频图像获取模块第44页
  4.3.2 象素分类第44-47页
  4.3.3 目标区域分割第47-51页
  4.3.4 噪声去除第51页
  4.3.5 几何畸变校正第51-52页
 4.4 系统体系结构第52-56页
 4.5 实验与结果第56-59页
第5章 结论及展望第59-62页
参考文献第62-66页
致谢第66页

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