首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--文字信息处理论文

基于本体的三维场景智能交互应用研究

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
1 概论第7-11页
   ·研究背景及意义第7-8页
   ·国内外研究现状第8-10页
   ·论文主要内容及各章节安排第10-11页
2 本体理论与X3D概述第11-34页
   ·本体论概述第11-25页
     ·本体论定义第11页
     ·本体建模原语第11-12页
     ·本体描述语言第12-16页
     ·本体推理机概述第16-18页
     ·本体论应用现状第18-20页
     ·本体与语义网第20-22页
     ·本体应用开发工具第22-25页
   ·X3D概述第25-34页
     ·计算机动画第25-26页
     ·X3D发展历史第26-28页
     ·X3D场景构成第28-30页
     ·X3D开发工具第30-34页
3 X3D基于本体和语义的应用研究第34-43页
   ·本体的构建第34-35页
   ·本体的查询和推理第35-37页
     ·本体的查询方法第35-36页
     ·本体模型的推理第36-37页
   ·三维场景交互第37-40页
     ·相关概念介绍第37-39页
     ·场景交互第39-40页
   ·X3D基于本体和语义的应用第40-43页
4 基于动物本体的三维场景智能交互第43-57页
   ·X3D文件的构建第43-44页
   ·设计构建本体第44-49页
     ·动物本体的设计第45-47页
     ·动物本体的实现第47-49页
   ·动物本体的查询和推理第49-51页
   ·利用SAI实现动画第51页
   ·系统原理图第51-52页
   ·测试结果部分截图第52-57页
结语第57-58页
参考文献第58-60页
致谢第60页

论文共60页,点击 下载论文
上一篇:基于双树M带小波变换的图像融合研究
下一篇:Grouplet变换及其应用研究