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三维背景太阳风的快捷模式研究

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第一章 引言第19-31页
    1.1 太阳概述第19-25页
        1.1.1 太阳内部第20-21页
        1.1.2 太阳大气第21-22页
        1.1.3 太阳活动第22-25页
    1.2 太阳风第25-29页
        1.2.1 太阳风问题的提出第25-27页
        1.2.2 太阳风的主要观测特性第27页
        1.2.3 行星际磁场第27-29页
    1.3 空间天气第29-31页
第二章 日冕行星际过程数值研究现状第31-43页
    2.1 理想MHD方程第31-37页
        2.1.1 磁感应方程的推导第31-34页
        2.1.2 流体方程的推导第34-36页
        2.1.3 磁流体力学的守恒形式第36-37页
    2.2 ▽· B=0约束条件第37-39页
        2.2.1 Powell源项 .第37-38页
        2.2.2 双曲散度消去第38-39页
    2.3 主要的三维太阳风数值模型第39-41页
        2.3.1 HAF模型第39页
        2.3.2 空间天气模型架构第39-40页
        2.3.3 混合日球层模型系统第40页
        2.3.4 日冕-日球层模型第40-41页
        2.3.5 Nakamizo等的三维数值模型 .第41页
        2.3.6 太阳行星际守恒元解元模型第41页
    2.4 本文的工作第41-43页
第三章 背景太阳风模型的描述第43-55页
    3.1 太阳风控制方程第43-45页
    3.2 网格系统第45-55页
        3.2.1 六片网格第45-47页
        3.2.2 子区域划分第47-49页
        3.2.3 网格单元第49-55页
第四章 有限体积方法第55-65页
    4.1 矩阵旋转第55-57页
    4.2 黎曼近似解第57-58页
    4.3 线性最小二乘法第58-62页
    4.4 时间离散方法第62-65页
        4.4.1 显式方法第62页
        4.4.2 隐式方法第62-65页
第五章 隐式方法与双时间步第65-87页
    5.1 隐式格式的线性化第66-67页
    5.2 LU-SGS预处理子 .第67-68页
    5.3 GMRES迭代第68-69页
    5.4 双时间步第69-71页
    5.5 相关的雅可比矩阵第71-75页
    5.6 模拟结果第75-87页
        5.6.1 时间成本与内存消耗第75-76页
        5.6.2 与观测数据对比第76-87页
第六章 GPU加速方案第87-117页
    6.1 多GPU实现第91-94页
        6.1.1 存储方式第92-93页
        6.1.2 主要的内核第93-94页
        6.1.3 边界处理与通信第94页
    6.2 多时间步策略第94-96页
    6.3 模拟结果第96-117页
        6.3.1 测试算例第96-100页
        6.3.2 背景太阳风模拟第100-117页
第七章 总结与展望第117-119页
    7.1 工作总结第117-118页
    7.2 未来展望第118-119页
参考文献第119-125页

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