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基于运动模拟的二维排样算法中碰撞问题研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第1章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 国内外研究现状第10-14页
        1.2.1 二维排样问题第10-12页
        1.2.2 碰撞问题第12-14页
    1.3 主要研究内容第14-15页
第2章 图形表示方法第15-24页
    2.1 图形表示第15-20页
        2.1.1 图形表示概述第15-18页
        2.1.2 图形要素计算第18-20页
    2.2 AABB包围盒第20-22页
        2.2.1 AABB介绍第20页
        2.2.2 AABB计算与更新第20-21页
        2.2.3 AABB相交测试第21-22页
    2.3 Dxf文件格式简介第22-23页
    2.4 小结第23-24页
第3章 碰撞检测第24-44页
    3.1 碰撞检测概述第24页
    3.2 碰撞检测算法分类第24-25页
    3.3 分离轴方法第25-39页
        3.3.1 分离轴方法简介第25-26页
        3.3.2 固定多边形的分离第26-29页
        3.3.3 运动多边形的分离第29-39页
    3.4 碰撞检测流程第39-40页
    3.5 隧道效应第40-42页
    3.6 碰撞检测验证算例第42-43页
    3.7 小结第43-44页
第4章 刚体运动模拟第44-52页
    4.1 刚体定义第44-45页
    4.2 刚体运动模拟第45-50页
        4.2.1 刚体受力计算第46-48页
        4.2.2 刚体运动计算第48-50页
    4.3 刚体运动微分方程求解器第50-51页
    4.4 小结第51-52页
第5章 碰撞响应第52-68页
    5.1 碰撞响应概述第52-53页
    5.2 摩擦力计算第53-55页
    5.3 刚体碰撞模拟第55-65页
        5.3.1 问题描述第55-56页
        5.3.2 不考虑摩擦力碰撞冲量计算第56-59页
        5.3.3 考虑摩擦力碰撞冲量计算第59-62页
        5.3.4 不同碰撞接触类型处理第62-64页
        5.3.5 碰撞后物体运动计算第64-65页
    5.4 碰撞冲量验证算例第65-66页
    5.5 小结第66-68页
第6章 算法实现与算例第68-91页
    6.1 程序结构第68-71页
    6.2 图形显示第71-72页
    6.3 算例第72-85页
        6.3.1 物体碰撞算例第72-77页
        6.3.2 软件功能实现第77-80页
        6.3.3 规则零件排样第80-82页
        6.3.4 样例对比第82-85页
    6.4 入排序列影响分析第85-90页
    6.5 小结第90-91页
第7章 结论与展望第91-93页
    7.1 结论第91-92页
    7.2 展望第92-93页
致谢第93-94页
参考文献第94-97页

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