三维动态显示技术研究
表目录 | 第1-7页 |
图目录 | 第7-9页 |
摘要 | 第9-10页 |
ABSTRACT | 第10-11页 |
第一章 绪论 | 第11-20页 |
·课题背景及意义 | 第11-13页 |
·三维立体成像原理 | 第11-12页 |
·三维显示的应用范围 | 第12-13页 |
·三维动态显示研究现状 | 第13-18页 |
·基于视差挡板的三维显示技术 | 第13-14页 |
·基于多视图柱镜光栅集成成像的三维显示技术 | 第14-15页 |
·基于旋转和视觉暂留效应的三维显示技术 | 第15-17页 |
·基于全息图的三维显示技术 | 第17-18页 |
·课题研究内容和主要工作 | 第18-19页 |
·论文结构 | 第19-20页 |
第二章 真三维动态显示系统 | 第20-29页 |
·真三维动态显示的概念 | 第20-21页 |
·真三维动态显示的基本原理 | 第21-26页 |
·真三维动态显示机理 | 第21-22页 |
·三维空间采集与再现理论研究 | 第22-26页 |
·真三维动态显示系统的构成 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-29页 |
第三章 面向真三维系统的人机交互技术 | 第29-40页 |
·虚拟现实技术背景与分类 | 第29-31页 |
·虚拟现实技术的概念及基本特征 | 第29-30页 |
·虚拟现实技术的分类 | 第30-31页 |
·一种适用于真三维静态显示的三维光笔交互系统设计 | 第31-38页 |
·三维光笔的基本原理 | 第32页 |
·差分GPS 定位系统 | 第32-35页 |
·再现物象坐标的确定 | 第35-38页 |
·小结 | 第38-40页 |
第四章 面向真三维系统的视频压缩技术 | 第40-60页 |
·视频压缩编码技术 | 第41-42页 |
·三维视频压缩研究进展 | 第42-46页 |
·基于深度图压缩的三维视频压缩技术 | 第42-43页 |
·基于小波变换的三维视频压缩技术 | 第43-44页 |
·基于视频流的三维视频压缩技术 | 第44-45页 |
·基于多视角视频编码的三维视频压缩技术 | 第45-46页 |
·基于全景采集的时空同步三维视频编码 | 第46-59页 |
·时间压缩 | 第47-50页 |
·空间压缩 | 第50-52页 |
·基于时间和空间压缩的三种模式 | 第52-54页 |
·评价标准 | 第54-55页 |
·实验仿真与结论 | 第55-59页 |
·小结 | 第59-60页 |
第五章 多路视频帧同步、控制和播放技术 | 第60-70页 |
·引言 | 第60-61页 |
·系统构成 | 第61-63页 |
·多路视频帧同步、控制和播放软件设计 | 第63-69页 |
·实验仿真与结论 | 第69-70页 |
第六章 结束语 | 第70-72页 |
·工作总结 | 第70-71页 |
·展望 | 第71-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-78页 |
作者在学期间取得的学术成果 | 第78页 |