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电子商务中基于动态图模型的推荐方法研究

摘要第4-6页
abstract第6-7页
第1章 引言第13-18页
    1.1 研究背景及意义第13-14页
    1.2 问题提出第14-15页
    1.3 研究的主要内容第15-16页
    1.4 本文组织结构第16-18页
第2章 相关工作第18-28页
    2.1 推荐算法第18-21页
        2.1.1 协同过滤推荐算法第18-19页
        2.1.2 基于内容的推荐算法第19-20页
        2.1.3 基于图的推荐算法第20-21页
    2.2 极限学习机第21-23页
        2.2.1 极限学习机ELM第22页
        2.2.2 无监督极限学习机US-ELM第22-23页
    2.3 Hadoop第23-27页
        2.3.1 HDFS第24-26页
        2.3.2 MapReduce第26-27页
    2.4 本章小结第27-28页
第3章 基于动态图模型的用户偏好计算第28-41页
    3.1 问题描述第28-32页
    3.2 用户偏好第32页
    3.3 时间流逝因子第32-33页
    3.4 MapReduce环境下用户偏好计算流程第33-40页
        3.4.1 用户-分类偏好第34-38页
        3.4.2 基于动态图模型的用户-分类偏好第38-40页
    3.5 本章小结第40-41页
第4章 基于用户偏好的推荐方法第41-52页
    4.1 基于US-ELM的用户聚类第41-42页
    4.2 面向用户分组的推荐方法第42-47页
        4.2.1 确定候选物品集第43-44页
        4.2.2 计算物品推荐值第44-45页
        4.2.3 物品推荐第45-47页
    4.3 面向特定用户的推荐方法第47-51页
        4.3.1 计算物品推荐值第48-50页
        4.3.2 物品推荐第50-51页
    4.4 本章小结第51-52页
第5章 实验与分析第52-59页
    5.1 实验环境配置第52-54页
        5.1.1 实验环境及方案第52-53页
        5.1.2 实验数据集第53页
        5.1.3 实验评测标准第53-54页
    5.2 实验结果分析第54-58页
        5.2.1 数据集与时间消耗第54-55页
        5.2.2 推荐的准确率和召回率第55-56页
        5.2.3 快照数对性能的影响第56-57页
        5.2.4 用户相似性阈值对性能的影响第57-58页
    5.3 本章小结第58-59页
第6章 结论与展望第59-61页
    6.1 本文工作成果总结第59-60页
    6.2 工作中不足和展望第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-65页
攻读学位期间发表的学术论文及参加科研情况第65-66页

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