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基于移动平台的远程用户体验方法与工具研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第1章 绪论第9-14页
   ·课题的提出第9页
   ·移动计算时代环境概述第9-10页
   ·移动环境用户研究方法概述第10-11页
   ·本文的组织结构第11-14页
第2章 基于实境用户体验研究方法分析第14-24页
   ·传统移动环境实境研究方法分析第14-16页
     ·远程研究方法第14页
     ·实境研究方法第14-15页
     ·用户主观记录研究方法第15-16页
     ·后台自动记录研究方法第16页
   ·目前研究领域研究热点第16-17页
   ·传统移动环境用户研究方法实践第17-24页
     ·魔物实验方法实践第17-19页
     ·实境调查方法实践第19-21页
     ·专业人员访谈方法实践第21-22页
     ·目前方法的局限第22-24页
第3章 基于移动平台的远程用户体验研究方法设计第24-35页
   ·基于移动平台的远程用户体验方法设计第24-30页
     ·移动设备的特点第24-25页
     ·基于神术的测试方法第25页
     ·情境感知第25-26页
     ·基于移动平台的远程用户体验研究方法设计第26-30页
   ·基于移动平台的远程用户体验研究方法实施情境描述第30-31页
   ·基于移动平台的远程用户体验研究实施流程第31-33页
     ·制定研究计划第31页
     ·制定测试任务第31页
     ·招募用户第31页
     ·用户培训第31-32页
     ·执行测试第32页
     ·测试后数据整理第32-33页
   ·基于移动平台的远程用户体验方法优势第33-35页
第4章 辅助工具系统设计与实现第35-45页
   ·系统设计与开发平台描述第35-37页
   ·系统架构第37-38页
   ·功能模块及数据结构第38-41页
     ·系统的功能结构第38-39页
     ·用户体验主观反馈模块和情境信息自动记录模块第39-40页
     ·神术实验控制模块和情境感知控制模块第40-41页
   ·系统实现中的关键技术第41-45页
第5章 案例测试及系统迭代改进第45-51页
   ·案例描述第45-46页
   ·测试任务设计第46-50页
     ·预设测试路线第46-48页
     ·参与用户第48页
     ·测试过程第48-50页
   ·测试结果分析第50页
   ·系统改进设计第50-51页
第6章 案例测试和方法对比分析第51-59页
   ·案例描述第51-54页
   ·测试结果分析第54-59页
第7章 总结与展望第59-60页
参考文献第60-65页
附录:实施魔物实验采集模板第65-67页
致谢第67-68页

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