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多核混合可重构计算系统的设计与优化

致谢第7-8页
摘要第8-9页
ABSTRACT第9页
第一章 绪论第14-19页
    1.1 课题研究背景第14-15页
    1.2 多核计算和可重构计算第15-17页
        1.2.1 多核计算第15-16页
        1.2.2 可重构计算第16-17页
    1.3 研究目的及意义第17-18页
        1.3.1 研究意义第17页
        1.3.2 研究目的第17-18页
    1.4 课题来源第18页
    1.5 文章结构第18-19页
第二章 可重构计算与多核系统研究第19-24页
    2.1 可重构计算第19-20页
    2.2 可重构计算系统的分类第20-22页
        2.2.1 系统耦合度第20-21页
        2.2.2 重构单元粒度第21-22页
        2.2.3 系统重构方式第22页
    2.3 多核可重构计算系统的设计方向第22-23页
    2.4 本章小结第23-24页
第三章 多核混合可重构计算系统的设计与实现第24-34页
    3.1 可重构系统设计流程第24-25页
    3.2 EDA工具的系统设计第25-27页
        3.2.1 系统硬件架构的构建流程第25-26页
        3.2.2 系统软件平台的设计第26-27页
    3.3 系统的总体架构第27-33页
        3.3.1 控制处理器第28-29页
        3.3.2 片上网络第29-31页
        3.3.3 FSL总线互联网络第31-33页
    3.4 本章小结第33-34页
第四章 可重构计算核的设计与优化第34-51页
    4.1 流水线的设计与优化第35-39页
        4.1.1 流水线的设计第35-38页
        4.1.2 流水线的优化第38-39页
    4.2 可重构计算阵列第39-47页
        4.2.1 可重构计算阵列结构设计第39-41页
        4.2.2 可重构计算阵列计算单元设计第41-43页
        4.2.3 配置字缓冲和数据缓冲的设计第43页
        4.2.4 配置字和配置指令的设计第43-45页
        4.2.5 可重构计算阵列的优化第45-47页
    4.3 片上网络接口第47页
    4.4 本地缓冲第47-48页
    4.5 本地控制器第48-50页
        4.5.1 本地控制器工作原理第48-49页
        4.5.2 本地控制器的优化第49-50页
    4.6 本章小结第50-51页
第五章 应用算法的映射与系统优化前后性能分析第51-64页
    5.1 实验目的第51页
    5.2 大维浮点矩阵乘法第51-54页
        5.2.1 大维数浮点矩阵乘法的映射第52-53页
        5.2.2 实验结果与性能分析第53-54页
    5.3 大维矩阵求逆第54-59页
        5.3.1 大维矩阵求逆的算法实现第54-56页
        5.3.2 大维矩阵求逆的映射第56-57页
        5.3.3 实验结果与性能分析第57-59页
    5.4 实对称矩阵特征分解第59-61页
        5.4.1 实对称矩阵特征分解的算法实现第59-60页
        5.4.2 实验结果与性能分析第60-61页
    5.5 运动评估算法第61-62页
    5.6 本章小结第62-64页
第六章 总结与展望第64-66页
    6.1 总结第64页
    6.2 展望第64-66页
参考文献第66-69页
攻读硕士学位期闻的学术活动及成果情况第69页

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