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京剧文化创意产品的研发与工程实践

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景及意义第10页
        1.1.2 课题研究意义第10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 课题研究的内容及方法第11-14页
        1.3.1 课题研究内容第11页
        1.3.2 课题研究的创新点第11-12页
        1.3.3 课题研究思路与框架第12页
        1.3.4 课题研究方法第12-14页
第2章 京剧文化的基本认识第14-22页
    2.1 京剧服饰、脸谱、戏具的基本认识第14-19页
        2.1.1 京剧服饰的分类与造型特征第14-16页
        2.1.2 京剧脸谱的分类与造型特征第16-17页
        2.1.3 京剧道具的分类与造型特征第17-19页
    2.2 京剧艺术的写意与装饰特征第19-20页
        2.2.1 京剧艺术的写意特征第19页
        2.2.2 京剧艺术的装饰特征第19-20页
    2.3 本章小结第20-22页
第3章 文化创意产品的解析第22-36页
    3.1 文化创意产品的定义第22页
    3.2 文化创意产品的分类第22-24页
        3.2.1 原生态文创产品第22-23页
        3.2.2 手工艺文创产品第23页
        3.2.3 工业化文创产品第23页
        3.2.4 艺术衍生文创产品第23-24页
    3.3 文化创意产品的设计理念第24页
    3.4 文化与文化创意产品设计属性的构架关系第24-25页
    3.5 文化创意产品设计的现状分析第25-33页
        3.5.1 国内文化创意产品现状分析第25-29页
        3.5.2 台湾文化创意产品的现状分析第29-31页
        3.5.3 京剧文化创意产品的现状分析第31-33页
    3.6 文化创意产品的功能与价值第33-34页
        3.6.1 基于文化传播的产品设计第33页
        3.6.2 承载文化信息的产品设计第33页
        3.6.3 面对文化进行叙事的产品设计第33-34页
    3.7 文化创意产品的开发模式第34-35页
        3.7.1 前期市场调研分析第34页
        3.7.2 设计概念定位第34页
        3.7.3 产品实现与生产评估第34页
        3.7.4 产品上市第34页
        3.7.5 持续创新研发第34-35页
    3.8 本章小结第35-36页
第4章 以文化创意产品为载体的“非遗”传播方式创新第36-42页
    4.1 信息时代下的媒介对“非遗”传播方式的影响第37-38页
    4.2 文化创意产品——“非遗”传播方式创新的载体第38-41页
    4.4 本章小结第41-42页
第5章 京剧文化创意产品的开发第42-74页
    5.1 京剧文化创意产品的定位分析第42-44页
        5.1.1 受众人群分析第42页
        5.1.2 购买环境分析第42-43页
        5.1.3 受众需求分析第43-44页
    5.2 京剧文化创意产品的设计原则第44-45页
    5.3 京剧文化创意产品的设计方法第45-72页
        5.3.1 京剧文化元素的梳理第45页
        5.3.2 京剧文化视觉元素提炼第45-57页
            5.3.2.1 京剧文化纹饰和图案的提炼第45-46页
            5.3.2.2 京剧文化形态的提取第46-49页
            5.3.2.3 京剧文化色彩的分析第49-56页
            5.3.2.4 京剧文化材料工艺的提取第56-57页
        5.3.3 京剧文化创意产品设计方法探讨第57页
        5.3.4 京剧文化创意产品设计的技术环节第57-58页
        5.3.5 京剧文化创意产品设计程序探讨第58-63页
        5.3.6 京剧文化创意产品材料工艺的应用突破第63-67页
            5.3.6.1 常用材料的分析与比较第64-65页
            5.3.6.2 挖掘已有材料的各种可能性第65-66页
            5.3.6.3 多种工艺材料的混合使用第66-67页
            5.3.6.4 手工艺与工业技术的创新结合第67页
        5.3.7 京剧文化创意产品多元方式探索第67-72页
            5.3.7.1 多维化试验探索第67-68页
            5.3.7.2 多载体试验探索第68-69页
            5.3.7.3 多材质试验探索第69页
            5.3.7.4 多工艺试验探索第69-72页
    5.4 本章小结第72-74页
第6章 设计案例——梅兰芳艺术研究中心文化创意产品的研发与实践第74-102页
    6.1 前期调研第74-75页
    6.2 目标人群第75页
    6.3 文化信息转换第75-77页
    6.4 概念设计与实现第77-92页
        6.4.1 设计关键词第77页
        6.4.2 设计草图第77-78页
        6.4.3 确定设计第78页
        6.4.4 创意来源第78-79页
        6.4.5 思路诠释第79页
        6.4.6 表现手法第79页
        6.4.7 造型选择与分析第79-80页
        6.4.8 文化元素与设计融合第80-81页
        6.4.9 材料选择-聚合体粘土的基本介绍与工艺、材质效果的创新试验第81-87页
        6.4.10 产品效果图第87-88页
        6.4.11 产品实现第88-89页
        6.4.12 石膏的翻制工艺第89-91页
        6.4.13 材料工艺与造型的实验第91-92页
        6.4.14 样品第92页
    6.5 批量化生产构想第92-99页
        6.5.1 三维数据扫描第92-93页
        6.5.2 马造型的参数化模型第93页
        6.5.3 马动作体态分析第93-96页
        6.5.4 马模批量处理方式构想 1第96-97页
        6.5.5 马模批量处理方式构想 2第97-98页
        6.5.6 马模批量处理方式构想 3第98页
        6.5.7 聚合体粘土模具制作第98-99页
    6.6 品牌塑造与持续创新第99-102页
        6.6.1 品牌塑造第99页
        6.6.2 其他设计方案第99-102页
结论第102-104页
参考文献第104-106页
附录第106-110页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第110-112页
致谢第112页

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