摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
目录 | 第6-8页 |
引言 | 第8-9页 |
第一章 实验动画创作中的材质语言 | 第9-15页 |
1.1 概述 | 第9-11页 |
1.1.1 实验动画短片 | 第9-10页 |
1.1.2 材质语言 | 第10-11页 |
1.2 材质语言在手绘实验动画中的应用现状 | 第11-15页 |
1.2.1 以赛璐珞片为媒介的表现形式 | 第11页 |
1.2.2 以纸为媒介表现形式 | 第11-13页 |
1.2.3 以玻璃等综合材料为媒介的表现形式 | 第13-14页 |
1.2.4 以电脑为媒介的表现形式——无纸动画 | 第14-15页 |
第二章 材质语言的特殊美感 | 第15-18页 |
2.1 材质语言之“材质美” | 第15页 |
2.2 材质语言之“限制美” | 第15-16页 |
2.3 材质语言之“手工艺美” | 第16-17页 |
2.4 材质语言特殊的感染力 | 第17-18页 |
第三章 当代手绘实验动画创作中材质语言的应用普遍存在的问题 | 第18-21页 |
3.1 手绘材质自身对动作的限制和束缚 | 第18-19页 |
3.2 平面造型限制角色的表演 | 第19页 |
3.3 填充材质对动作连续性的影响 | 第19-20页 |
3.4 形式与内容的矛盾 | 第20页 |
3.5 创作思维定势的束缚 | 第20-21页 |
第四章 手绘实验动画创作中材质语言问题的实验和总结 | 第21-32页 |
4.1 角色造型与表现手法上省略原则 | 第21-22页 |
4.1.1 角色造型上的省略原则 | 第21-22页 |
4.1.2 强调一种表现手法 | 第22页 |
4.2 善于借鉴与采用特殊视觉叙事手法 | 第22-26页 |
4.2.1 关节动画与逐帧动画相结合 | 第22-24页 |
4.2.2 利用动画的变形与转场取代镜头剪接 | 第24-26页 |
4.3 色彩的视觉连续感 | 第26-28页 |
4.3.1 相似明度的色彩的叠加 | 第26页 |
4.3.2 同一色彩的区域划分 | 第26-27页 |
4.3.3 同一填充材质的固定 | 第27-28页 |
4.4 忽视短片主题 | 第28-30页 |
4.4.1 形式成就内容 | 第28页 |
4.4.2 综合多种动画技巧 | 第28-29页 |
4.4.3 内容决定深度 | 第29-30页 |
4.5 观念创新,大胆实验 | 第30-32页 |
4.5.1 反透视方法的运用 | 第30页 |
4.5.2 新的视觉元素的加入 | 第30页 |
4.5.3 逆向思维 | 第30-32页 |
结语 | 第32-33页 |
参考文献 | 第33-35页 |
后记 | 第35页 |